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2006年08月10日
調査 ]
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 8月11日に発売される「デジタルコンテンツ白書2006」によれば、2005年のデジタルコンテンツの市場規模は消費市場ベースで2兆5275億円だったことが明らかになった。(財)デジタルコンテンツ協会の調べによれば、これは昨年比で11.8%の増加になる。
 メディアコンテンツ産業全体の市場規模は13兆6811億円で伸び率が1.3%となっているなかで、デジタルコンテンツは高い成長率を持っている。

 そうしたデジタルコンテンツのなかでは、映像のインターネット配信・携帯電話配信、オンラインゲーム、電子書籍などが高い伸びを示している。デジタルコンテンツ市場の拡大は、インターネット市場の拡大によって牽引されているようだ。さらに、ビデオに代わってDVDが主役となった映像レンタル市場も、市場の拡大に貢献している。
 01年にはインターネット流通と携帯流通は合わせても全体の15.7%しかなかったが、05年にはこれが28.3%、06年には全体の1/3を超えると予測している。

 こうしたインターネットや携帯を中心としたデジタルコンテンツ市場の変化は、今回、各種データや分析をまとめた今年の「デジタルコンテンツ白書2006」でも大きく扱われている。同書は、経済産業省商務情報政策局監修のもと、財団法人デジタルコンテンツ協会が編集を行っている。
 成長著しいデジタルコンテンツ分野の産業規模や業界動向を定点観測する資料として作成されているが、今年は、特にインターネットを中心としたビジネスモデル変化の動向と海外動向に大きな力を入れている。

 また、白書の取扱う分野は、映画・放送・アニメ・マンガ・ゲーム・音楽から、電子出版、インターネットサービスにまで及んでいる。
 それぞれの分野に関する産業分析があると同時に、大きな広がりを持つデジタルコンテンツ分野の全体像を把握出来る貴重な情報源でもある。

デジタルコンテンツ白書2006 

経済産業省 
財団法人デジタルコンテンツ協会 

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posted by animeanime at 2006.08.10
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