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2007年07月24日
地域活性化 ]
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 経済産業省近畿産業局は、コンテンツや文化を通じて関西の経済を活性化させる「文化産業の振興を通じた関西の活性化について」を発表した。
 報告書はエンタテイメントコンテンツのほかに、ライブエンターテインメントや食文化、ファッション・デザインなど幅広い文化関連産業を活用することで、関西経済の活性化が図れると指摘している。そのうえでこれらの分野の近年の目立った取り組みを取り上げ、産業振興や現在の取り組みの方向性、検討課題を挙げている。

 報告書では関西は、東京に次いで文化やコンテンツの流通が集中しており、産業振興による大きな可能性があるとしている。
 また、当面の政策としてアニメ・ゲームなどデジタルコンテンツの関西からの情報発信と共同制作、映画人材の育成、食文化の人材育成を指摘している。

 報告書には、アニメやマンガなど個別の課題に触れた箇所も少なくない。その中で、CGアニメーションにおける「CGアニメコンテスト」や「JAWACON」、「Broad Star」、「BACA-JA」などのデジタルコンテンツなどが新人クリエーターの登竜門となっていることなどが特に評価されている。
 また、行政の取り組みとしては「大阪デジタルコンテンツファンド」の組成や京都国際マンガミュージアムの事業、日本橋CGアニメ村の開設など多方面での動きを取り上げている。

 今後の取り組みとしては、「JAPAN 国際コンテンツフェスティバル」のパートナーイベントとなり9月29日から10月6日に開催される「クリエイティブ・インダストリー・ショーケースin 関西」の支援をあげている。
 「クリエイティブ・インダストリー・ショーケースin 関西」では、「京都マンガシンポジウム」、「アニメーション神戸実践型ワークショップ」、「アジアコンテンツマーケット in 関西」などが開催される予定である。
 さらに関西発のアニメコンテンツとして、学者、作家、企業家等の関西の歴史に残る偉人たちについてのアニメーション化を関西のクリエーターに委託をする「偉人アニメ・コンテンツ(仮称)」の取組を支援するとしている。
 将来的には、「大阪デジタルコンテンツビジネス創出協議会」(ODCC)の活動を関西全体に広げることや、関西での大型のキャラクター見本市を開催、次世代型デジタルコンテンツの開発への取り組みなども視野に入れている。

経済産業省近畿産業局  http://www.kansai.meti.go.jp/
    「文化産業の振興を通じた関西の活性化について」

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posted by animeanime at 2007.07.24
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