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第8回
「宇宙戦艦ヤマト」=前編クールアニメ マーケティング・ヒストリー (4) |
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第6回
再放送が生む歴史感覚=前編 |
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| [ 企業決算 ] |
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エンタテインメント企業大手コナミが、2月5日に平成20年3月期第3四半期(19年4月~12月)の決算発表を行った。業績は前年同期に引き続き増収増益となり事業の力強さを見せた。 コナミの事業は主に2つ、ゲームやトイ、アミューズメントから構成されるデジタルエンタテインメント事業とスポーツクラブ施設運営が中心となる健康サービス事業からなる。また、全体に占める割合は少ないが、海外のカジノ関連のビジネスであるゲーミング&システム事業がこれに加わる。 デジタルエンタテインメント事業で特に今回好調だったのが、ヨーロッパで人気を集める「WORLD SOCCER Winning Eleven UBIQUITOUS EVOLUTION 2008」である。ゲームソフト会社の海外事業は、通常日本の人気タイトルを現地でローカライズドすることが多いのだが、「WORLD SOCCER Winning Eleven」では、ヨーロッパでの人気が中心になっている。 【平成20年3月期第3四半期まで連結決算】 デジタルエンタテインメント事業 健康サービス事業 ゲーミング&システム事業 |
| posted by animeanime at 2008.02.06 |
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