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第8回
「宇宙戦艦ヤマト」=前編クールアニメ マーケティング・ヒストリー (4) |
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第6回
再放送が生む歴史感覚=前編 |
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| [ ゲーム ] |
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社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が、7月14日に発売した「2008CESAゲーム白書」によると、2007年の国内ゲームメーカーによる家庭用ゲーム総出荷額は、2兆9364億円と前年80%近く上回った。 総出荷額のうち海外向けの出荷額が2兆3445億円とおよそ8割を占め伸び率も海外向けが高い。家庭用ゲーム機産業が海外市場主導の市場だということがわかる。 またCESAは、国内の家庭用ゲーム機市場を7114億円と推計している。これは前年の6799億円からおよそ5%の拡大である。 このほかCESAでは、2007年から新たに有料ネットワークゲーム市場、有料携帯電話ゲームコンテンツ市場の規模を推計している。パッケージソフトに較べて算出の難しい市場だが、今回CESAは一般生活者の調査により、この市場を算出した。 CESAによる詳しい調査・レポートは、『2008CESAゲーム白書(2008CESA Games White Paper)』(A4版、本文246ページ、)にまとめられている。 社団法人コンピュータエンターテインメント協会 http://www.cesa.or.jp/ |
| posted by animeanime at 2008.07.17 |
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