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第8回
「宇宙戦艦ヤマト」=前編クールアニメ マーケティング・ヒストリー (4) |
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第6回
再放送が生む歴史感覚=前編 |
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| [ 企業決算 ] |
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オンラインゲーム運営の大手ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、8月18日に平成20年12月期中間決算(20年1月~6月)の発表を行った。 また、営業利益は9億1400万円(前年同期比462.8%増)、経常利益は8億1500万円(同360.8%増)と、こちらも高い伸び率を示している。しかし、当期純利益は3億3000万円のマイナスとなった。純損失の発生の主な理由は、投資有価証券評価損失を7億3100万円計上したためである。 セグメント別ではオンライン事業が、売上高は37億5800万円(前年同期15.0%増)、営業利益は5億5500万円(同92.3%増)となった。 コンシューマ事業は、昨年10月に設立した子会社ガンホー・ワークスを通じて新たに開始した家庭用ゲーム機向けゲームや映像作品の企画・制作・販売などである。会社設立以来6本の家庭用ゲーム機向けソフトを発売した。 ガンホーは同社の事業がコンテンツ関連の新規性の強い事業であり、環境の変化が激しいことなどを理由に、業績の見通しについては開示しない方針とっている。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント http://www.gungho.jp/ |
| posted by animeanime at 2008.08.18 |
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