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第8回
「宇宙戦艦ヤマト」=前編クールアニメ マーケティング・ヒストリー (4) |
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第6回
再放送が生む歴史感覚=前編 |
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| [ 東京国際アニメフェア ] |
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9月9日から11日まで、東京・昭和女子大で開催されるCEDEC2008(CESAデベロッパーズカンファレンス2008)は、ゲーム開発を中心にゲーム関連の様々な技術、ビジネスをテーマにしたイベントである。国内で最も重要なコンピューターゲームのビジネスイベントとして、年々注目を増している。 鈴木仁氏は、2005年に大手アニメ製作会社の東映アニメーションから東京国際アニメフェア実行委員会事務局へ出向し、現在東京国際アニメフェアチーフプロデューサーを勤めている。4日間の会期中に12万が繰り出す巨大イベントを取り仕切っている。 東京国際アニメフェアは、2000年以降、行政やアニメ業界が行ってきたビジネス振興策の中でも特に大きな成果を挙げているものである。しかし、これまでアニメフェアの成功の理由や分析、さらに目的や方向性について、主催者から語られることはほとんどなかった。 こうした講演会がアニメ関連のイベントでなく、コンピューターゲームのイベントであるCEDEC2008で行われることは奇異に映るかもしれない。ゲームとアニメはその親縁性をしばしば指摘されるにも関わらず、ビジネス的には遠い関係にあるからだ。 CEDEC2008公式サイト http://cedec.cesa.or.jp/ 『東京国際アニメフェアの歩みとこれから ~TAF10周年に向けて~』 |
| posted by animeanime at 2008.09.04 |
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