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2008年10月15日
コンベンション ]
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 10月9日から12日まで4日間にわたり開催された東京ゲームショウは、期間中19万4288人の来場者を集め盛況のうちに閉幕した。
 今回は、昨年に引き続きビジネスデイを2日間に拡大し、基調講演などのセミナーの増加などビジネス機能のさらなる強化が見られた。

 さらにCESA主催の日本ゲーム大賞2008、JAPAN 国際コンテンツフェスティバル(コ・フェスタ)連動企画クリエイターズトークショーなどが行われている。主催者企画でも、音楽とゲームを融合したイベントなど、他のコンテンツ関連産業との交流を目指すものも多い。
 ゲームの紹介からビジネスや人材育成など様々な分野に向けた役割拡大、コ・フェスタの中核イベントとしての業界縦断的な動きが見られた。

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 そうしたなか2008年の閉幕と同時に、来年の東京ゲームショウ2009の日程が早くも発表された。主催者によれば、開幕は9月24日木曜日もしくは25日金曜日から9月27日日曜日までとなっている。
 開幕が24日とか25日と揺れているのは、ビジネスデイが1日になるか2日間になるか未定であるためと見られる。しかし、一般公開日が2日間、9月26日、27日になるのはほぼ間違いないだろう。
 ビシネスデイは、一昨年までは期間中1日だったが、昨年から2日間に延長された経緯がある。今後は、2日間開催するメリットと、それに対する主催者と企業のコスト増加と兼ね合いが検討されることになるだろう。

 一方で、開催日が今年よりもおよそ2週間繰り上げられ、9月開催になるのも気になる点である、東京ゲームショウは一昨年まで毎年9月に開催されていた。しかし、コンテンツ関連の統合イベント コ・フェスタの主要イベントを短期間に集中させる目的もあり、今年はイベントの多い10月に移動した。
 来年も他のイベントが今年と同様の日程であれば、東京ゲームショウの開催前倒しにより、コ・フェスタの開催期間はむしろ広がることになる。毎年、10月下旬に集中する東京国際映画祭などの映像関連イベントの来年の開催日程も気になるところである。

東京ゲームショウ2008 公式サイト http://tgs.cesa.or.jp/
JAPAN 国際コンテンツフェスティバル(コ・フェスタ)
http://www.cofesta.jp/2008/japanese/ 

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posted by animeanime at 2008.10.15
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