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アニメアニメBIZー
特殊映像ラボラトリー
  第37回・最終回
  「まばゆいほどに、輝く(はずの)
  2012年に向かって」
  (10月25日更新)
 
  最終回
  今後のTVとアニメの関係

  (7月1日更新)
 
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  16. ミュージカル「聖闘士星矢」公演直前 ニコニコ本社でトークイベント
  17. メディア芸術祭大賞に『まどか☆マギカ』『土星マンション』など
  18. 細田守監督 「おおかみこどもの雨と雪」2012年7月全国東宝系公開登場
アニメ週間視聴率
高世帯視聴率番組10
アニメ【関東地区】
(1月23日〜1月29日)
2月3日更新
ビデオリサーチ調べ

第30回
海外コンベンションのカラオケルーム・リポート
第29回
海外でのアニメソング・カラオケ事情
アメリカでアニメ/マンガ関連の仕事をされているロミさんが、アメリカのアニメ・マンガ事情に答えます。
質問募集中です             
『にゃんぱいあ The Animation』インタビュー   yukiusaさんx吉松孝博監督x 杉浦プロデューサー
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鉄拳 ブラッド・ベンジェンス
佐藤 大氏インタビュー

日米評論家対談 
藤津亮太×エド・チャベス

■ なぜ評論をするのか
■ マンガ・アニメ評論はどこに向う?
                
番外編
 アニメコン体験記
第7回
■ ファンサブに対するマジメな考察
弁護士さんが説明するアニメとマンガ、萌えの法律上の問題点。               

特集

日本の劇画作家がテーマ アジアの巨匠が生んだ映画『TATSUMI』
   エリック・クー監督インタビュー


日本の劇画の父、辰巳ヨシヒロの代表作が長編映画にまとめられた。エリック・クー監督による『TATSUMI』である。本作は原作そのままのタッチのアニメーションで描く異色作である。 『TATSUMI』は、数多くの国際映画祭にで高い評価を受ける。
シンガポールを代表する監督が、日本の劇画作家をテーマ選んだのは作品への深い愛情だ。エリック監督が映画『TATSUMI』と原作について語る。
 作品との出会いと映画化の決意
■ 『TATSUMI』は、劇画と映画の結婚
■ 辰己作品が日本と世界でもっと広がって欲しい
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アニメとゲームをつなぐ架け橋
  ―金田伊功氏の業績を中心に
   CEDEC2011レポート 


文:氷川竜介(アニメ評論家)

この9月初旬に横浜で開催されたCEDEC2011では、2年前に物故した金田伊功氏によるゲームの仕事の紹介を筆頭に、いくつも興味深いアニメ関連の講演が行われた。それを中心にレポートしつつ、ゲームとアニメの関係性、両者をつないだときに生まれるものについて考えをめぐらせてみたい。
日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物
マルチカメラパラメータを用いた映像誇張方法の提案
アニメのエフェクト、ゲームのエフェクト
アニメ効果音の現場とこれからの音響効果

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映画『マジック・ツリーハウス』原作者が語るアニメと物語
 メアリー・ポープ・オズボーンさんインタビュー

世界で1億冊以上を販売した冒険ファンタジー「マジック・ツリーハウス」シリーズが、劇場アニメ化、1月7日に全国ロードショーされる。
映像化は、日本に馴染み深い日本のアニメスタイルが採用されている。
今回、来日した原作者メアリー・ポープ・オズボーンさんに、完成した映画と物語についてお話を伺った。
 日本の挿絵表紙は全て家の壁にかけられている
■ シリーズのアイディアは無限にあります
つづきを見る

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第1回 アニメとアニメーションの違い