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テレビアニメに登場したシュミレーションゲームをiPhone向けのゲームにしたアプリが、App Storeで人気を呼んでいる。3月11日に角川書店は、『涼宮ハルヒの憂鬱』の作品中に登場したシミュレーションゲーム「THE DAY OF SAGITTARIUS III」を再現したゲームアプリ「TDOS3 for iPhone」が、App Storeのゲームカテゴリ内シミュレーション・ストラテジー部門の1位を獲得したことを明らかにした。 番組のなかで「THE DAY OF SAGITTARIUS III」が登場するのは、11回目に放送された『涼宮ハルヒの憂鬱』第13話「射手座の日」である。SOS 団にライバル心を燃やすコンピュータ研究会(コンピ研)が開発したPC ゲームとなっている。 ゲームの内容は、プレイヤーが5 つの艦隊と5 つの陣形を駆使し、様々なミッションをクリアしていくものだ。同人ゲームのような昔懐かしい雰囲気も特徴となっている。 『TDOS3 for iPhone』 (THE DAY OF SAGITTARIUS III for iPhone) App Store カテゴリ:ゲーム>シミュレーション |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
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大ヒットアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』は、映像だけでなく関連商品の展開でも様々なヒットを飛ばしている。パチンコ・パチスロはそうしたヒット商品のひとつで、これまでに数々の作品が世に送り出されている。 この「新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~」を導入にあたり、フューチャースコープは自社が運営するパチンコ・パチスロのモバイル情報サイト「FIELDSモバイル」にて、同作の体験版実機シミュレーションアプリを配信する。配信は2月26日よりiモード向けに始まっており、一足早く作品の世界観を楽しめる。他のキャリアについても随時提供予定としており、今後の展開を持つことになる。 「FIELDSモバイル」は、パチンコ・パチスロのモバイル総合コンテンツ・情報サイトとして、パチンコ・パチスロの話題やコンテンツを届ける。そのなかの実機シミュレーターアプリは、モバイルを通じてどこでもパチンコ・パチスロゲームをアプリが楽しる。 |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
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福岡ゲーム産業振興機構は、3月6日に天神イムズで第3回ゲームフロンティア in 福岡を開催する。これに伴い、参加者の募集も開始された。定員は400名で、参加申し込みの締切は2月25日となっている。 当日は、GFF、九州大学、福岡市の代表者が福岡のゲーム産業の未来展望をスピーチする「未来の福岡ゲーム産業プレゼンテーション」、「第3回福岡ゲームコンテスト表彰式」、GFFを発起したレベルファイブ、サイバーコネクトツー、ガンバリオンの各代表が登壇する「ゲームクリエイターズ・セミナー」が行われる。 また、これに先駆け2月27日と28日に同じくイムズで福岡ゲームフェスティバルが開催される。こちらでは各社や作品の紹介、体験コーナーが設けられる。 福岡ゲーム産業振興機構 http://www.fukuoka-game.com/ 当サイトの関連記事 |
| animeanime 12:00 (0) 0) |
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アニメ映像の監督には『バジリスク~甲賀忍法帖~』、『アフロサムライ』の木﨑文智氏を起用した。ダイナミックなアクションシーンで知られる両作だけに、今回の映像もゲームとまた異なる派手なアクション展開が期待される。 ゲームのアニメーションパートはゲームのプレイヤーしか観ないことが多いが、大型タイトルでは手間と予算をかけた映像となることが多い。実力の高いアニメスタジオがしばしば手掛けており、ゲームソフトの見所のひとつとなっている。 「SUPER STREET FIGHTER Ⅳ」公式サイト http://www.capcom.co.jp/sf4/ 【特典映像キャスト】 【特典映像スタッフ】 「SUPER STREET FIGHTER Ⅳ」 |
| animeanime 13:30 (0) 0) |
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バンダイナムコオンラインが提供する人気PCオンラインゲーム「ガンダムネットワークオペレーション(GNO)」シリーズの最新作「ガンダムネットワークオペレーション3(GNO3)」が、3月1日から正式サービスを開始することが発表された。 また、ゲーム開発にあたっては、ゲームに参加する敷居の高さを取り払った。これまでのオンラインゲームとは異なり、ユーザーはログイン後に戦術や部隊編成するだけで、あとは自動で戦闘が進行して行く。ゲーム時間の短縮を実現し、1日10分だけでも遊べるとオンラインゲームとして幅広いユーザーの獲得を目指している。 今回、正式サービスをスタートしたGNO3では、収録作品を大幅に追加する。『機動戦士ガンダム』に、『機動戦士Z ガンダム』なども加わり、ゲーム内の宇宙世紀の歴史をより深く体験出来る。
ガンダムネットワークオペレーション3 http://www.gno3.ne.jp/ バンダイナムコオンライン http://www.bandainamco-ol.co.jp |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
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PCオンラインゲーム『ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~』に、新たなオープニングムービーが登場する。映像は、テレビアニメのあるギルとカイが登場するショートストーリーだ。 ショートムービではあるが、実はこの映像の制作にはかなり力が入っている。ムービーの作成にあたり、『ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜』、『the Sword of URUK~』と2期にわたって人気を博したテレビアニメシリーズのスタッフが制作に参加した。 『ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~』は、PCオンラインゲーム会社のゴンゾロッソが運営する代表作である。1984年にリリースをスタートしたバンダイナムコゲームス(当時ナムコ)の人気ゲームを原作に新たな物語として、2008年4月にサービスをスタートした。 『ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~』 http://druaga-mmo.com/ アニメ『ドルアーガの塔~the Aegis of URUK~』 ゴンゾロッソ http://www.gonzorosso.jp/ "「ドルアーガの塔」のゲームOPにGONZOスタッフが再結集" » |
| animeanime 18:30 (0) 0) |
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12月17日、大手ゲーム会社のスクウェア・エニックスからプレイステーション3向けのゲームソフト『FINAL FANTASY XIII』が発売された。長年にわたり愛され続けてきた人気ゲームソフトの最新作でもあり、初期出荷数が180万本を超える前評判どおりの圧倒的なスタートを切った。 一方、この新作ソフト発売に合わせたユニークな試みが、映画館で行われる。12月23日から劇場公開となる超大作の3D(立体)映画『アバター』の公開に合わせて、『FINAL FANTASY XIII』の本編映像を3Dにリメイクしたシネアドが上映される。 最新の3D映像の実現として世界的に話題を呼ぶ『アバター』に合わせた上映は、やはり高密度の映像で人気の高い「ファイナルファンタジー」シリーズをアピールする場として大きな力を発揮するだろう。 スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/ 『FINAL FANTASY XIII』 http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/ |
| animeanime 11:00 (0) 0) |
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ゲームは全年齢対象で、簡単操作で誰でも楽しめる。スティッチと同様に、幅広い年齢層で楽しまれるゲームソフトを目指している。
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険 |
| animeanime 23:00 (0) 0) |
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ゲーム会社D3パブリッシャーの米国子会社D3パブリッシャー・オブ・アメリカは、この11月に北米版仮面ライダーシリーズである『仮面ライダードラゴンナイト』のWii向け、ニンテンドーDS向けゲームソフトを現地発売した。 番組は今年初めより、北米全国ネットワークのひとつであるTheCWの土曜日午前中「TheCW4Kids」枠で放映されている。日本と同様に13人の多彩な仮面ライダーが登場し、派手なバトルを繰り広げることが魅力となっている。 D3パブリッシャーは、北米市場で子ども向けのキャラクターゲームを得意としている。現地子会社を通じた独自のゲーム開発を進めている。これまでにも日本の人気作品『NARUTO』や現地で人気の『ベン10』、『マウスタウン』などのゲームを発売し、ヒットとなっている。 『仮面ライダードラゴンナイト』は米国から逆輸入されるかたちで、今年10月6日からCS東映チャンネルでも放映されている。 『仮面ライダードラゴンナイト』日本語版 公式サイト http://www.dragonknight.jp/ 『仮面ライダー龍騎』 公式サイト http://www.tv-asahi.co.jp/ryuki/ "D3パブリッシャー 北米で「仮面ライダー」シリーズのゲーム発売" » |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
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マンガ家士郎正宗さんの人気マンガ『アップルシ-ド』を原作にしたオンライン戦略シュミレーションゲーム『APPLESEED TACTICS』が、10月29日に正式オープンした。ゲームの運営はソネットの子会社で、オンランゲーム事業を手掛けるゲームポットが行う。 原作『アップルシ-ド』は、士郎正宗さんの作品の中でも『攻殻機動隊』と並ぶ代表作とされている。1988年のOVA、2004年の劇場アニメ『APPLESEED』、2007年の『EX MACHINA』と度々アニメ化されている。アニメファンにもお馴染の作品で、広く人気を呼びそうだ。 ゲームの登録は無料だが、ゲームをより深く楽しむためには、『APPLESEED TACTICS』内専用の通貨CPか、ゲームポット内共通通貨GPが必要になる。アイテム課金の制度が取られている。 『APPLESEED TACTICS』公式サイト http://www.appleseedonline.jp/ |
| animeanime 22:30 (0) 0) |
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ゲームのミッションは、「ちゃお」が誇る人気マンガの先生たちのアシスタント。プレイヤーはマンガ家の先生のもとへアシスタントに行き、タッチペンを使って「ベタ塗り」や「スクリーントーン貼り」、「ペン入れ」といったマンガ制作にチャンレンジする。ゲームをやりながら、マンガを描く方法が学べる。 さらに別途ゲーム機で購入できるメモリーカードに、ゲームクリア後のポイントを貯めると、「ちゃお」での作品掲載に応募が出来る「応募パスワード」が手に入る。 ちゃおまんがステーション http://ciao-manga-station.com/ |
| animeanime 18:00 (0) 0) |
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ゲーム会社のスクウェア・エニックスは、荒川宏さんが描く『鋼の錬金術師』を原作としたWii専用ゲームソフト『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女-』を12月10日に発売すると発表した。また、発表に合わせて、9月14日に公式サイトをオープンした。 本タイトルは主人公エドが住むアメストリスが舞台、和平条約を結びに同国を訪れた南方の国アエルゴの王子クラウディオを巡って物語が進む。原作と連動しながらも、そこから独立したエピソードとして楽しめることを狙っている。 一方、月刊誌「少年ガンガン」に連載中の原作は、現在22巻まで単行本が刊行されている。その累計発行部数は3600万部を突破し、また世界各国でベストセラーになっている。 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女-』公式サイト |
| animeanime 15:30 (0) 0) |
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9月24日から幕張メッセで行われる東京ゲームショウ2009は、主催者企画「ゲーム科学博物館」を開催することを決定した。 今年はゲームの技術や歴史、トレンドなど紹介するゲーム科学博物館として、会場となる幕張メッセ展示場ホールの2ホール、4ホール、8ホールの3カ所で展開する。それぞれのスペースは、異なるテーマでの企画展示となる。 実際のゲームでは、カプコンやコーエーの協力を得て、『戦国BASARA』シリーズや、『戦国無双』シリーズを取り上げる。試遊コーナーではこれらのゲームを設置して、体験出来るようになる。 また、4ホールでは「ゲームを科学する」をテーマに、最新ゲーム機の構造を分かりやすく展示する。また、ゲームに使われる最先端技術を紹介するなど、家庭用ゲーム機とテクノロジーについて掘り下げる。 このほか東京ゲームショウは主催者企画として、Tシャツやボールペン、マッグカップなど13に及ぶ公式オリジナルアイテムを発売する。
主催: 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
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9月1日から横浜・みなとみらいのパシフィコ横浜で、ゲーム開発者、ゲームビジネス関係者のための大型イベントCEDEC2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)が開幕した。 そうしたCEDECだが、開催11回目を迎える2009年は、あらたに大きな変化を見せている。まず、これまでは都内の大学を会場としていたが、今回からはパシフィコ横浜・会議センターに移り、コンベンションの体裁をより強化した。会場の移転により、セッション数を昨年の100から150に増やし、一気規模を拡大する。 さらに併設イベントとして、学生向けの「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」を設けたのも、今回の大きなトピックである。ゲーム業界の基盤に欠かせない人材の部分を、CEDECと連動することで強化する。 また、2009年の開催と伴に、早くも2010年の開催日程も明らかになっている。開催12回目となるCEDEC2010は、2010年8月31日から9月2日に、今年と同じくパシフィコ横浜 会議センターを会場とする。 CEDEC2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009) |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
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近年、ゲーム業界では、大型ゲーム、ブランド力のあるゲームソフトにますます人気が集まる傾向が強まっている。その一方で、既存ゲーム開発会社とは異なったシーンから生まれる同人ゲーム、インディーズゲームの人気が高まり、その影響の強さが注目されている。 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーズゲーム部会による研究会は、これまで概論となる第1回、ゲームデザインを取上げた第2回が行われている。今回はそれらに続くもので、ゲーム設計の基盤となるシナリオについて取上げる。 ゲストに招かれるのは、飯島多紀哉さん(七転び八転がり)、七月隆文さんTRiNE)、ごぉさん(ぶらんくのーと)、櫻龍さん、七海真咲さん(Festival)、樹原新さん(-atled-制作委員会)、tOさん(PBP)らである。最初にそれぞれが講演を行った後、パネルディスカッションを行う。 IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 日時: 2009年9月12日(土) 13:00-18:00 (受付時間12:30-) |
| animeanime 21:00 (0) 0) |
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ゲームの特長は、海外生まれのMMORPGが多い中、国産、オリジナルにこだわっている点、そして開発への豪華クリエイター陣の参加である。 また、サウンドクリエイターには『ファイナルファンタジーXII』などで知られる﨑元仁氏が参加する。バックグラウンドミュージックはフルオーケストラで奏でられ、ゲームに重厚感と臨場感を与えることになる。 『アルカディアサーガ』 のプレイヤーは、舞台となる未来の地球で古来より伝承される「アルカディアプロジェクト」に関わることになる。その過程で出会う様々な人物や出来事を通じて、世界の歴史や謎が明らかになっていく。プレイヤーは壮大なファンタジー物語を体験することになる。 『アルカディアサーガ』公式ティザーサイト http://arcadiasaga.com/ |
| animeanime 16:00 (0) 0) |
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映画では高校生の少女 遥が、ホッタラケにしていたため失くしてしまった母親から貰った手鏡を探してホッタラケの島を冒険することになる。 主人公は約束を守らなかった母親にホッタラケにされていると感じている少年カナタ。そのカナタが突然絵本の中にあるホッタラケの島へと迷い込む。カナタは元の世界へ戻るため、7つの色の鏡を集める冒険を繰り広げる。その中でカナタは大事なことに少しずつ気づき、成長していく。 希望小売価格は税込5229円、全年齢対象である。パズルや謎を解いたり、頭も使う謎解きゲームにもなっている。タッチペンの操作で、大人から子供まで楽しめる。 『ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡』 公式サイト 『ホッタラケの島-遥と魔法の鏡-』 公式サイト ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡 |
| animeanime 15:30 (0) 0) |
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日本のコンテンツ、クリエイティブ産業のイベントを統合するJAPAN国際コンテンツフェスティバル2009(コ・フェスタ)がこの秋開催される。 その東京ゲームショウ2009と同時開催の日本ゲーム大賞2009がコ・フェスタと連動した企画が、期間中に開催される。ゲーム界の大物クリエイターが登場するクリエイターズトークショウ、展示会場内に設けられるCoFestaメインブースとCoFesta親子ブースである。 クリエイターズトークショウには、日本のゲーム界を代表するトップクリエイター名越稔洋氏と、レベルファイブの日野晃博氏が登壇することが決定した。また、トークのナビゲーションを、ゲーム産業分析で定評のあるエンターブレインの浜村弘一代表取締役社長が行う。 トークショウでは、ゲームの素晴しさやゲームを制作するクリエイターの仕事の魅力などを伝えるものとなる。 CoFestaメインブースとCoFesta親子ブースは、昨年もゲームショウの展示会場の中に設けられた好評を博した。今年も引き続き実施する。 CoFesta2009「東京ゲームショウ」「日本ゲーム大賞」連動企画概要 [クリエイターズトークショウ] [CoFestaメインブース] [CoFesta親子ゲームブース] |
| animeanime 15:00 (0) 0) |
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ゲーム開発の技術やビジネスをテーマに、今年9月1日から3日までCEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009) がパシフィコ横浜で開催される。 CEDECの基調講演は、毎年ゲーム業界の動向を紹介すべく業界のキーパーソンが行っている。今年は開催3日間、それぞれに基調講演を置き、CEDECの方向性を象徴させる。 開催11回目を迎えるCEDECは、今年より講演会、セミナー、ワークショップからなるセッション数を従来の1.5倍にあたるおよそ150に拡大する。イベントは規模的な拡大だけでなく、内容についても拡張が目指されている。 CEDECでは、既にプログラミング、プログラミング、ビジュアルアーツ、サウンド、ネットワーク、ゲームデザイン、プロデュース、モバイル、ビジネス&マネジメント、アカデミック (CEDECラボ)、ラウンドテーブル、特別セッションからなるレギュラーセッションも公開している。 CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009) 会期: 2009年9月1日(火)~3日(木) |
| animeanime 14:30 (0) 0) |
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オンラインゲーム運営のガンホー・オンライン・エンターテイメントは、同社の運営タイトルのひとつ『北斗の拳ONLINE HEROS』のサービスを今年9月30日で終了することを明らかにした。 ガンホーによれば今回のサービス終了は、同社を取り巻く市場環境の変化などのためとしている。これまで『北斗の拳ONLINE』は、従来にない新しいユーザー層の獲得に貢献して来たが、事業の最適化を進め中で事業計画の一部見直したとしている。 その後、大型タイトルでの人気獲得を目指したが、投資と運営コストに見合う十分な収益ビジネスを築けなかったのもサービス終了の一因とみられる。 北斗の拳ONLINE HEROS 公式サイト http://www.hokutonoken-online.jp/ ガンホー・オンライン・エンターテイメント http://www.gungho.jp/ "「北斗の拳ONLINE」サービス停止発表 ガンホー特損計上" » |
| animeanime 18:30 (0) 0) |
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近年は、ゲームやアニメ、マンガの性表現、暴力表現がメディアの話題になることが多い。しかし、メディアの表現のあり方について、肯定的であれ、否定的であれ、しばしば客観的な調査なしに、主観的な主張が行われる。 講座で取り上げられるコンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)は、国内のコンピューターゲームの業界関係者が、ゲームが若者に対して与える影響を念頭に2002年に設立した業界団体である。 「CEROの禁止表現およびZ区分表現の妥当性に関する調査」は、CEROの取り組みとその妥当性について学術的な視点から取り組んだものだ。今回はその調査の成果である報告書が、今月出版されるのに合わせた。 開催場所は東京大学本郷キャンパスの工学部新2号館9階92B教室、開催時間は19時から21時までとなる。日本デジタルゲーム学会会員は無料で参加可能だが、非会員は2000円の参加費が必要となる。 日本デジタルゲーム学会 http://www.digrajapan.org/ |
| animeanime 18:30 (0) 0) |
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福岡ゲーム産業振興機構は、第3回福岡ゲームコンテストを開催する。それにより7月15日より作品の公募が開始された。 福岡ゲームコンテストは、ゲームクリエイターのモチベーション向上やゲーム開発者の人材育成のために2007年から開始された。対象者は学生とアマチュアである。今回もゲームソフト部門、ゲームパッ ゲームソフト部門は、Windows上で動くものを対象としている。開発言語はC(C#、C++含む)とJAVAに限定されている。 応募の締め切りは12月25日までとなっている。受賞式は来年3月6日に開催を予定している「第3回ゲームフロンティア in 福岡」内で行われる。 福岡ゲーム産業振興機構 http://www.fukuoka-game.com/ 当サイトの関連記事 |
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トレーディングカードゲーム(TCG)のブシロードは、JR秋葉原駅構内に自社TCG商品を広く紹介し販売するアンテナショップをオープンする。 ブシロードTCGステーションでは、「ヴァイスシュヴァルツ」や「サンデーVSマガジン」などの自社商品の販売や宣伝、キャンペーン景品交換などを行う。また、同社のTCG取扱店舗の案内なども行うとしている。 ブシロードTCGステーション イメージ画像 ブシロードはキャラクターグッズ企業のブロッコリーの創業者でもある木谷高明さんが、2007年に設立したキャラクタートレーディングカードゲームの専門会社である。トレーディングカードゲームの市場拡大の追い風を受けて、設立から2年で事業を急成長させた。 今回のTCGステーションにも、かなりの投資が行われたとみられる。しかし、日本のポップカルチャーの拠点でもある秋葉原は、トレンドに敏感なコアなファンが集まる。さらにその核となる駅構内であれば、話題性、立地条件と申し分ない。 ブシロードTCGステーション ブシロード http://bushiroad.com/ "秋葉原駅構内にカードゲームの拠点出現 ブシロードTCG" » |
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今回の島村ジョーの登場は、2009年がサイボーグ009の年であることに合わせて、石森プロが行なう様々な関連企画のひとつとなっている。 SFOはカプコンが成長するオンラインゲーム事業進出の切り札として開発した。運営会社のダレットの社長が、『ロックマンエグゼ』シリーズや『鬼武者』シリーズのゲームクリエイターとしてカプコンを代表する稲船敬二さんであることからもその力の入れ具合が伺える。 また、ゲームはブランド力の高い対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』のインターネット版であると同時に、マウスだけで操作出来るなど対戦格闘ゲームの初心者の獲得も視野に入れる。 『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』 |
| animeanime 23:00 (0) 0) |
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2008年4月から6月までテレビ放映され、その明るくお馬鹿でお色気満載な内容で、ファンから高い支持を獲得した『仮面のメイドガイ』がPSPゲームとなって帰って来る。2月26日に『仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル』が、ガジェットソフトから発売される。 『仮面のメイドガイ』は、赤衣丸歩郎さんが「月刊ドラゴンエイジ」で連載中の人気マンガである。今年4月に、注目のアニメスタジオであるマッドハウスの手でテレビアニメ化された。監督は『怪物王女』や『Strawberry Panic』の迫井政行さんである。 今回のゲームはテレビアニメに引き続き、アニメ版を手掛けたマッドハウスのスタッフが作画を担当、完全新作で描き下ろす。また、ゲームのストーリーも全編新たに書き下ろし、さらに豪華アニメ声優陣が再び収録のために集結するなど、まさにアニメの世界に+ゲームの面白さが加わるものとなる。 仮面のメイドガイ 「ボヨヨンバトルロワイヤル」 【初回限定グッズ】 |
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乙女ゲームの大人気ブランド「VitaminX」のキャラクターソングCDのベストアルバムが、12月17日に発売されることが決定した。「VitaminX」は、2007年3月にD3パブリッシャーからプレイステーション2用ソフトとして発売されたゲームソフトである。 ゲームのストーリーは、学校の先生となった主人公が、美形だけれど問題児の6人組を攻略するものだ。この男子生徒それぞれが女性ファンの人気を集め、これまで数多くのキャラクターソングCDやドラマCDが発売されている。 「VitaminX」の関連商品では、新たなシリーズタイトルとして、「VitaminY」がこの10月に発売、さらに「VitaminZ」の発売も決定している。相次ぐ関連商品の発売で、年末から来年にかけては、シリーズが大きな盛り上がりを見せることになりそうだ。 VitaminX 公式サイト http://www.d3p.co.jp/vitamin_x/
発売日: 2008年12月17日(水)
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米国の各メディアが伝えるところによれば、ゲームソフト会社のディースリーの米国子会社D3Publisher (D3P)は、2009年10月全米公開予定の劇場CGアニメーション『アストロボーイ(鉄腕アトム)』の世界展開を行う。 『アストロボーイ』は日本の手塚治虫氏の名作マンガ『鉄腕アトム』を原作に、ハリウッドと香港で製作されている。大型娯楽映画として、来年10月に全米数千館規模で公開される予定である。 D3Pは、欧米で人気キャラクターを利用したゲームソフトのビジネスに力を入れている。日本のキャラクターを利用したゲームでは『NARUTO』シリーズの欧米での成功が知られている。 ディースリー http://www.d3i.co.jp/ "D3パブリッシャー CGアニメ「アストロボーイ」のゲームを世界展開" » |
| animeanime 23:00 (0) 0) |
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福岡コンテンツ産業拠点推進会議の主催で行われ、通算3度目となる福岡コンテンツマーケットが来年2月19日に開催されることになった。 例年通りであれば今月の開催となる。しかし今年は開催が見送られ、来年2月へ持ち越された。これは福岡のコンテンツ産業の花形がゲームであり、レベルファイブなど有力なゲーム会社が同地を本拠としていることと、東京ゲームショウ2008の開催が10月となったこととの関連も少なからずあるだろう。 その福岡ゲーム産業振興機構が主催する第2回福岡ゲームコンテストも9月16日から作品を募集している。この福岡ゲームコンテストは、九州および福岡におけるゲームクリエイターのモチベーション向上やゲーム開発者の発掘と人材育成を図るために昨年から開始された。 福岡コンテンツ産業拠点推進会議 http://www.f-contents.jp/ 当サイトの関連記事 |
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スクウェア・エニックスは、来年3月に発売予定のニンテンドーDS用ゲームソフト最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の映像を新たに設けた公式サイトで公開した。 この映像は東京ゲームショウ2008に出展していたスクウェア・エニックスのブースで公開されていたものである。以前公開されていた映像は、開発中のゲームの映像のみであった。 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』のゲームそのものの開発は福岡に本社を構えるゲーム会社であるレベルファイブが行っている。 1998年に京都で誕生した神風動画は、代表の水崎淳平氏と森田修平氏、桟敷大祐氏の3名で活動を開始した。主にゲームのオープニングや幕間のムービー制作で知られる神風動画だが、活動初期に自主制作した『ioCI』で3DCGソフトのLightWaveのユーザーを対象としたコンテスト「WavyAward'99」の最優秀賞、『ガソリンマスク』でソニー・ ミュージックエンタテインメント(SME)が主催するコンテスト「DIGITAL ENTERTAINMENT PROGRAM 99」に入賞などで高い評価を得ていた。 スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/ レベルファイブ http://www.level5.co.jp/ |
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プロダクション I.GとGONZOが、来春発売予定の話題のゲームソフト『無限航路』のプロモーション映像を制作した。この作品は『無限航路Animated short film』と題されて、10月17日より無限航路オフィシャルサイトで公開される。 プロダクション I.GとGONZOは、作品の世界観とストーリーを躍動感たっぷりにアニメ化した。映像はソエジマヤスフミ氏が監督を行い、アニメーションキャラクターデザインは追崎史敏氏が手掛ける。 ゲームを開発するプラチナゲームスは、2007年10月にゲームソフト開発のODDとSEEDSが合併して誕生した。カリスマ的なクリエイターを抱えており、その動向が注目されている。 GONZOとプロダクションI.Gは、日本のアニメスタジオの中でも、特に海外のアニメファンに名前が知られている。 無限航路 http://mugen.sega.jp/ 無限航路Animated short film プロダクション I.G http://www.production-ig.co.jp/ セガ http://sega.jp/ |
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ゲームソフト会社のレベルファイブは、9月26日に新作タイトル発表会「LEVEL5 VISION 2008」を東京国際フォーラムで開催した。このなかで同社は、完全新作タイトル4作品の紹介を行った。 『二ノ国』は宮崎駿監督、高畑勲監督の劇場アニメで知られるスタジオジブリが、アニメーション作画を手掛ける。ビッグネームのアニメスタジオとレベルファイブとコラボレーションである。スタジオジブリが完全オリジナルのゲームソフトに関わる初めてのケースであり、驚きも大きい。 今回のコラボレーションは、スタジオジブリにとってのビジネス的な理由も垣間見える。スタジオジブリは劇場映画を主要事業としているため、映画の公開のある年とない年の売上高のぶれが大きいとされている。また制作スタッフ陣の仕事量も、同様に変動が大きい。 また、今回のゲームソフト制作への進出は、これまで劇場映画制作とその周辺事業、一部の限定されたキャクター商品のライツビジネスしか行ってこなかったスタジオジブリのビジネスの変化も感じさせる。 レベルファイブ http://www.level5.co.jp/ |
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10月9日から4日間の日程で開催される東京ゲームショウ2008においてゲーム好きを自認する様々なミュージシャンによるライブ「GMT2008 (Game, Music, TGS.)」が開催される。 会場は東京ゲームショウが行われる幕張メッセ・ホール8のイベントステージである。世界最大のゲームの祭典である東京ゲームショウの開催にあわせ、さまざまな音楽ジャンルから「ゲーム大好き」を自認するミュージシャンが集結する。イベントでは、ゲームコンテンツもフィーチャーする予定であるから、ゲームファンには見逃せない。 ライブにはアーティストの音楽発信にも利用されるオンラインコミュニティMySpaceが協力を行う。 ライブチケットは、9月1日からローソンチケットで発売される。オールスタンディングで、料金は3500円(税込)となっている。このチケットの購入者は、ゲームショウ開催期間中、会場窓口にてゲームショウの入場券を無料で入手することが出来る。 GMT 2008 (Game, Music, TGS.) http://expo.nikkeibp.co.jp/gmt/ GMT 2008 (Game, Music, TGS.) |
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8月2日と3日、スクウェア・エニックスは原宿クエストホールで新作発表会「DKΣ3713(ディー・ケイ・シグマ・3・7・13)」で、同社の今後の目玉となる人気シリーズの発表を行った。 この中で同社の最も注目となるのは、人気の高いファイナルファンタジーシリーズである。なかでも『ファイナルファンタジー XIII』が、2009年にプレイステーション3向けの新作ソフトとして発売されることが明らかになり大きな話題となっている。 さらに、2005年9月にDVDとUMDで発売された『ファイナルファンタジー VII アドベントチルドレン』がいよいよブルーレイディスク(BD)で発売される。この『ファイナルファンタジー VII アドベントチルドレン コンプリート』は、2009年3月に発売される。 このほか、PSPでファイナルファンタジーの人気キャラクターが多数登場するアクションRPG『ディシディア ファイナルファンタジー』が12月に発売予定だ。こちらもPSPとの同梱版が同時に発売される。 スクウェア・エニックスの魅力は人気作品シリーズを多数ラインナップするソフトの豊かさにある。近年はさらに人気タイトルからのスピンオフや、複数の作品から壮大な世界観を描くプロジェクトが進んでいる。 スクウェア・エニックス 公式サイト http://www.square-enix.com/jp/ "FFシリーズ新作続々 アドベントチルドレンBDで来年3月発売" » |
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| [ ゲーム ] |
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バンダイナムコゲームスは、「プリキュア」シリーズ全5作品の主人公11人が登場するニンテンドーDS向けゲームソフト「YES!プリキュア5GOGO!全員しゅーGO!ドリームフェスティバル」を、10月30日に発売する。 ゲーム化にあたっては、テレビアニメ『プリキュア』シリーズのスタッフ陣が書き下すオリジナルオープニングアニメーションが制作される。また、アニメシリーズのテーマソングを担当した歌手が全員で歌うテーマソング「プリキュアモードにSWICH ON!」も書き下ろすなど、テレビシリーズの楽しさをさらに拡大するスペシャルなゲームとなる。 一般的にアニメを基にしたキャラクターゲームは、男児向けの商品が多い。コンピューターゲームの市場は男の子市場と思われているからだ。「プリキュア」シリーズはこうしたなか、2004年から携帯ゲーム機向けのゲームソフトを発売している。 「プリキュア」シリーズは、ゲームソフト以外にも、5 周年記念の多彩なイベントを行う予定である。7月から「Yes プリキュア5GoGo! ミュージカルショー」を全国主要都市で開催しているほか、8月1日から8月20日の間は、東京ドームで「プリ!キバ!ゴー 夏のキャラクター祭り」を行っている。 バンダイナムコゲームス http://www.bandainamcogames.co.jp/ "「プリキュア」主人公11人全員集合 DS向けキャラクターゲーム" » |
| animeanime 19:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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ウォルト・ディズニーグループが運営する多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOPRG)『トゥーンタウン・オンライン』が7月30日から無料サービスをスタートした。 多くのMMOPRGがヤングアダルトや青年層をターゲットにしているのに対して、子供から大人まで幅広い年齢まで遊べることを目指している。グループのキャラクターの特徴を生かした、独自の世界観が築かれている。 また、ネットを通じてほかのユーザーとコミュニケーションを取ることが出来る。このコミュニケーションには、「スピードチャット」と呼ばれる独自のシステムを用いる。不適切な表現が出ないよう制限されている。 これまで『トゥーンタウン・オンライン』は、最初の7日間を無料でサービス提供してきた。今回は、これを基本アクセス、基本プレイを無期限無料とした。誰にでも手軽に遊べるため、利用者の拡大にはずみがつきそうだ。
トゥーンタウン・オンライン http://toontown.disney.co.jp "ディスニーキャラの「トゥーンタウン・オンライン」無料サービス移行" » |
| animeanime 21:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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人気マンガ・アニメである『サイボーグ009』のキャラクターが、オンラインゲーム『ストリートファイターオンライン マウスジェネレーション』(SFO)とコラボレーションする。今年秋に『サイボーグ009』のキャラクターが、『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』のキャラクター(アバター)として登場する。 SFOはオンラインを利用した対戦格闘ゲームで、7月9日に正式サービスを開始した。そのタイトル通り、世界中でブームを巻き起こしたカプコンの対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』をインターネット上に置き換えたものである。 石森プロとダレットは、ファンのコア層が30~50歳代である『サイボーグ009』と、10~30歳代前半である『SFO』がコラボレーションすることでの相乗効果を狙っている。ダレットは中高年の潜在ユーザーを掘り起こし、一方石森プロは、『サイボーグ009』の新しいファン層の開拓を目指す。 ストリートファイターオンライン マウスジェネレーション http://daletto.jp/sfo/ 石森プロ http://www.ishimoripro.com/ |
| animeanime 19:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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『ソウルイーター』は大久保篤氏原作の人気マンガで、2004年4月から月刊マンガ誌「少年ガンガン」に連載中である。この春からはテレビアニメ化され、テレビ東京系で放映をされている。 今回スクウェアエニックスは、この人気作品をWiiリモコンを使った爽快感溢れるアクション・アドベンチャーゲームとして開発した。また、ゲームは、原作の世界観を味わいながらも、ゲームオリジナルのストーリーが展開する。 ゲームソフトは発売以来1年半あまりで、国内だけで既に600万台以上販売されているWii向けとなっている。 ソウルイーター モノトーン プリンセス ソウルイーター 公式サイト(TV) http://www.souleater.tv |
| animeanime 14:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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世界的な人気ゲームソフトである『ポケットモンスター』シリーズの最新作『ポケットモンスター プラチナ』が、2008年秋に発売されることが発表された。 『ポケットモンスター』のゲームソフトは、1996年にゲームボーイ用に発売された『ポケットモンスター赤・緑』がスタートとなる。1999年には『ポケットモンスター 金・銀』、さらに2002年には機種をゲームボーイアドバンスに替え『ポケットモンスター ルビー・サファイア』と続いた。『ダイヤモンド・パール』はそれ続くニンテンドーDS向けのシリーズ作品である。 また既にオープンしている『ポケットモンスター プラチナ』の公式サイトでは、ポケモンの1体である「ギラティナ」の「オリジンフォルム」が掲載されている。この夏公開のポケモン映画のサブタイトルは『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』となっている。 ポケットモンスター オフィシャルサイト http://www.pokemon.co.jp/ |
| animeanime 21:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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正式サービスの実装にあたり新フィールドの「拳王エリア」や新ダンジョン「ビレニィ・プリズン」の実装、プレミアムアイテムの実装が行われる。 サバイバルアクションRPGとされる本作は、RPGでありながら原作の「世紀末感」を強く意識した作風になっており、貨幣が存在しない。敵を倒して得られるのは食料や武器・アイテムなどで、これを物々交換して生計を立てる。 ガンホーでは『北斗の拳ONLINE』を導入したネットカフェを「北斗の拳ONLINE公認ネットカフェ」とし、限定アイテムの販売やゲーム上の特典、限定のキャンペーンやゲーム内イベントなどを行うとしている。 北斗の拳ONLINE 公式サイト http://www.hokutonoken-online.jp/ (C)1983 Buronson & Tetsuo Hara/NSP Approved No.EO-116 |
| animeanime 21:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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「少年ガンガン」で連載中の『ソウルイーター』がアニメ化され、この4月よりテレビ東京系で放映を開始している。大久保篤さんによる原作マンガは全11巻で、累計刷部数400万部を超える大ヒット作である。 また、原作が「少年ガンガン」連載のマンガ、アニメ制作がボンズという組み合わせは、大ヒット作『鋼の錬金術師』以来の組み合わせになる。 開発中のゲームは、プレイヤーが作品に登場するキャラクターになり進めていくものになる。アクションパートのほか、ゲームのみのオリジナルストーリーの展開するアドベンチャーパートがある。 海外では劇場向けVFXの制作と同時に同じスタジオでゲームソフトを開発し、劇場未公開の部分も含めて映像を映画とゲームで共有する例は多い。今回の『ソウルイーター モノトーン プリンセス』は、テレビアニメでこれらと同様の試みを行うようだ。 ソウルイーター 公式サイト(トータル) http://www.souleater.tv/ ソウルイーター モノトーン プリンセス |
| animeanime 14:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は「日本ゲーム大賞2008」の要項を発表し、アマチュア部門について2008年3月17日から受付を開始した。 大賞(1作品)はトロフィーと50万円が送られる。応募締め切りは2008年6月30日。発表授賞式は、2008年10月9日から12日まで開催される「東京ゲームショウ2008」の会期中(11日)会場内イベントステージにて行われる。 また、「日本ゲーム大賞2008」では「年間作品部門」の各賞について4月中旬より一般投票を開始する。対象作品は、2007年4月1日から2008年3月31日の間に日本国内でリリースされた全作品である。一般投票実施後「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査会にて各賞を決定する。 日本ゲーム大賞 公式サイト http://awards.cesa.or.jp/ |
| animeanime 17:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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人気マンガ『北斗の拳』を原作とする大型オンラインゲーム『北斗の拳 ONLINE』が、12月25日に第1次クローズドベータテストを開始する。 今回発表されたクローズドベータテストは、オンラインゲームの正式運営を前に、実際のユーザーに参加してもらいゲームの動作や環境を確認するためのものである。ガンホーは「第1 次クローズドベータテスト 超やりてえよ~!漢祭り」として、12月7日15時から13日まで1万人の参加者を募集する。
北斗の拳 ONLINE 公式サイト http://www.hokutonoken-online.jp/ |
| animeanime 17:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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ゴンゾロッソが開発する大型オンラインロールプレイングゲーム『ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~』が本格オープンを目指して、一般ユーザーを対象にした機能テストのテスター募集を11月30日に開始する。 機能テストは企業からみれば、開発中のゲームの技術面、運営面での調整や確認を行うものである。そうしたテストという面はあるものの、一般ユーザーにとっては大型ゲームの内容をいち早く知るチャンス、またゲーム開発の一端を担うものであるだけにかなり楽しめるものである。 『ドルアーガの塔』は、エンタテインメントグループGDHが力を入れる大型プロジェクトである。今回機能テストが決まったオンラインゲームのほかに、『ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~』アニメ企画も進んでいる。 来年春には、テレビ放映とMMORPG『ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~』が、ほぼ同時に稼動していると見られる。 ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~ http://druaga-mmo.com/ ゴンゾロッソ http://www.gonzorosso.jp/ |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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東京ゲームショウ2007を主催するコンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、本年のゲームショウの来場者数が過去最高の19万3040人に達したと発表した。これは昨年の19万2411人をわずかに上回り、主催者の目標とした18万人を超えるものである。 ビジネスデイの来場者数の増加は、昨年まで1日開催であったビジネスデイが、本年より2日間に拡大した影響が大きいと思われる。 一方、一般公開日の来場者数の減少はやや意外である。昨年から今年にかけてコンソールゲーム機や携帯ゲーム機、ゲームソフトウェアの売上の増加など明るい雰囲気があったからである。 また現在のゲーム市場の活況は任天堂のニンテンドーDSとWiiによってもたされたものであるが、そのブームの核になる任天堂の不在も理由のひとつに挙げられるだろう。結果的に一般層に向けてゲーム市場は広がったにもかかわらず、ゲームショウ自体はコアユーザー向けの色彩が強かった。 東京ゲームショウ2007 東京ゲームショウ2006 東京ゲームショウ2007公式サイト http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2007/ "東京ゲームショウ2007 来場者数過去最高も一般来場者は減少" » |
| animeanime 22:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 新発売/新作 ] |
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9月20日から開催される東京ゲームショウ2007(TGS2007)の主催者企画、ステージ企画が9月4日に発表された。TGSはコンピュターゲームのイベントであるため、本来アニメとは関連が薄い。しかし9月20日のビジネスデイに、アニメファンも注目のイベントステージが開催される。 『ドルアーガの塔』は、1980年代に一世風靡をしたアーケードゲームである。昨年3月にゴンゾロッソの持株会社であるGDHから、オンラインゲーム化権とアニメ化権の獲得が発表されている。 イベントステージにはGDH代表取締役社長の石川真一郎氏、ゴンゾロッソ代表取締役守屋秀樹氏のほか、オリジナルの『ドルアーガの塔』のゲームクリエイターである遠藤雅伸さんも登場する。 東京ゲームショウ2007(TGS2007)公式サイト http://tgs.cesa.or.jp/ GDH http://www.gdh.co.jp/index.html |
| animeanime 14:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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オンラインゲームの開発・運営を行うゲームポットとM2は、士郎正宗さんの人気マンガ『アップルシード』を原作とする同時多人数参加型オンライン戦略カードゲーム『APPLESEED ONLINE CARD TACTICS』をこの秋にスタートする。 『APPLESEED ONLINE CARD TACTICS』は、『アップルシード』で描かれた世界を舞台にしたオンライン戦略カードゲームである。ゲームの魅力はトレーディングカードと戦略シュミレーションゲーム、さらにオンライン特有の同時多人数参加型を融合させた点である。 『アップルシード』の世界観を利用したゲームは、2005年にも『APPLESEED THE ONLINE』の名前で、バンダイネットワークスと今回のゲーム企画にも参加するM2の企画・運営で開発されている。その際は、M2はゲームの企画・制作を担当し、バンダイネットワークスがゲームの配信とサポートを行っていた。 ふたつの『アップルシード』のオンラインゲームの最大の違いは、『APPLESEED THE ONLINE』が月額課金を取ったのに対して、『APPLESEED ONLINE CARD TACTICS』は基本プレーが無料のアイテム課金とビジネスモデルを変えている点である。 こうした企画の復活には、この秋に劇場公開される『アップルシード』の続編にあたる『APPLESEED EX MACHINA』の公開があるのは言うまでもないだろう。 「APPLESEED ONLINE CARD TACTICS」公式サイト http://www.appleseedonline.jp/ ゲームポット http://www.gamepot.co.jp/ |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 教育 ] |
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9月24日から28日まで、東京・本郷の東京大学で開催されるデジタルゲームの国際学術会議「DiGRA2007」は、会議の目玉となるシンポジウムのひとつとしてコンピューターゲームと教育・医療をテーマに扱う。 シンポジウムでは9月27日の16時半から18時までを予定しており、日本の精神医療やリハビリテーションにおけるゲーム利用の事例研究やゲームを取り囲む環境について議論するとしている。 このほかデジタルゲーム学会の現在と未来(9月24日)や、日本のゲーム産業(9月28日)、MMoRPG(9月26日)、ゲーム開発(9月25日)、ゲームデザイン(9月28日)など全部で6つの様々なテーマでシンポジウムが開催される。 The Third DiGRA International Conference (DiGRA2007) 《シンポジウム一覧》 |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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アニメ製作会社GDHは、オンラインゲーム運営子会社ゴンゾロッソがMMORPGの世界展開を目指すと発表した。 その日本製のオリジナルコンテンツとして、まずゴンゾロッソのオリジナル企画・開発のMMORPG「パンドラ サーガ」の配信が計画にあがっている。 ゴンゾロッソは、昨年、ゴンゾロッソ・マレーシアをマレーシアとシンガポールの両地域でオンラインゲーム配信事業を行う目的で設立している。 ゴンゾロッソ http://www.gonzorosso.jp/ |
| animeanime 19:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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『ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-』や『カードキャプターさくら』、『X』など数々の人気作品を生み出す漫画創作集団CLAMPの世界をテーマにしたトレーデイングカードゲーム(TCG)「CLAMP in CARDLAND」が今年11月下旬に発売になる。 このTCGは世界的に人気の漫画家集団CLAMPのキャラクターが総出演するもので、CLAMPのデビュー作から連載中の作品までが含まれる。マンガの出版社の壁をも越える異例の商品展開が大きく注目される。 ゲームはCLAMPの世界に迷い込んだプレイヤーが、元の世界に帰るため様々な物語を完結させることが目標となる。 作品を発売するアッパーデックジャパンは、日本では必ずしも知名度は高くない。しかし、同社はカリフォルニア州に本社を持つ米国最大のトレーディングカード会社である。米国では『遊戯王』のトレーディングカードを発売しているほか、スポーツからマーベルのスーパーヒーロー、実写映画まで幅広いTCGを扱っている。 【CLAMP in CARDLAND】 アッパーデックジャパン http://www.upperdeck.co.jp/ |
| animeanime 20:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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オンラインゲーム大手のガンホー・オンライン・エンターテイメントは、同社が開発中の世紀末オンラインRPG「北斗の拳ONLINE」のサービススタートを延期すると発表した。 今回のサービス開始の延期の理由は、作品やサービスをより高品質にして提供するためである。ガンホーは既に平成19年3月22日から予定していたクローズドベータテストの延期を行っている。 『北斗の拳』は、現在『新救世主伝説北斗の拳』の劇場アニメとOVAアニメの5部作が順次リリース中である。オンラインゲームも当初は、5部作の映画リリースに合わせた展開も考えられたが、現状では第5部のリリースに間に合うぐらいの日程となっている。アニメとオンラインゲームのメディア展開の相乗効果も期待されていただけに、アニメにとってもオンラインゲームにとってもやや残念なかたちとなった。
世紀末オンラインRPG「北斗の拳ONLINE http://www.hokutonoken-online.jp/ "北斗の拳オンラインサービス開始延期 ガンホーが発表(6/29)" » |
| animeanime 18:20 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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大手ゲーム会社のセガは、6月28日から新しい子ども向けの業務用カードゲーム『昆虫DASH!』を全国のアミューズメント施設で展開する。 セガは子供向けの業務用カードゲームでは、これまで男児向けに『甲虫王者ムシキング』と『古代王者恐竜キング』、女児向けに『オシャレ魔女ラブandベリー』を展開している。いずれも大きなブームとなり子供達に人気が高いゲームである。 しかし、『ムシキング』も『恐竜キング』も依然子供たちに人気を持っており、セガだけで男児向けのブランドを3種類投入することになる。また、他社による同種のゲームも増えており、業務用カードゲーム市場でのブランド数の飽和も感じられる。 いずれにしても、業務用カードゲームで大きなヒットを飛ばしてきたセガの最新商品だけに注目は大きい。 「昆虫DASH!」公式サイト http://konchudash.com/ "セガ 新カードゲーム「昆虫DASH!」6月28日から全国展開(6/26)" » |
| animeanime 19:00 (0) 0) |
| [ インターネット ][ ゲーム ] |
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ゲーム情報サイト「eg」を運営するNTT出版は、2007年6月22日もって同サイトの運営を終了すると発表した。「eg」は、2000年7月に開設され、運営期間は丸7年に及ぶことになる。2005年からはアニメ情報部門やフィギュア関連情報部門のコーナーも設けており、マニア向けの総合サイトとして展開していた。 もともとNTT出版はゲーム関連の攻略本を得意としており、そうしたビジネスのひとつとしてゲーム情報サイトを展開していた。しかし、近年は主力の出版事業でのゲーム関連本の取り扱いは減っていた。 さらに、ゲーム情報サイトには「ファミ通.com」や「電撃オンライン」といった有力サイトが存在するほか、ゲーム機やタイトル別のサイトも数が多く競争が激しくなっている。 ゲーム情報サイト「eg」 http://eg.nttpub.co.jp/ 「ゲーム情報サイト『eg(イージー)』」サイト終了のお知らせ NTT出版 http://www.nttpub.co.jp/ "ゲーム情報サイト 「eg」 サイト運営を終了(6/9)" » |
| animeanime 16:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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東京ゲームショウ2007を主催するコンピュータエンターテインメント協会(CESA)と日経BP 社は、 また今回のテーマの背景には、パソコンや家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機、携帯電話などすべての機器がネットワーク機能で結ばれており、あらゆるユーザーがネットを介し年齢や性別、国境を飛び越える時代の到来があるという。 東京ゲームショウ2007は、9月20日から23日まで幕張メッセで開催される。今回はビジネスデイが昨年の1日から2日に増える。また、今年のゲームショウは、官民合同で日本のコンテンツをJAPAN国際コンテンツフェスティバル 東京ゲームショウ2007 http://tgs.cesa.or.jp/ 主催: 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) JAPAN国際コンテンツフェスティバル |
| animeanime 18:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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大手ゲーム会社のバンダイナムコゲームスとフジテレビは、フジテレビCSの番組とタイアップしたゲームソフトの開発を行なう。このゲームソフトは同局の人気番組「ゲームセンターCX」をモチーフにした『ゲームセンターCX(仮称)』で、対応機種は未定だが2007年中に発売を行なう。 また、今回のゲーム開発の特徴は単なる異種企業間の事業タイアップだけでなく、バンダイナムコゲームスとフジテレビがゲームの開発に対して共同出資を行うことである。 バンダイナムコゲームス http://www.bandainamcogames.co.jp/ |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞の2007年開催概要を発表した。日本ゲーム大賞はコンピュータエンターテインメントの文化振興と業界の社会認知度の向上や発展を目的に、1996年の東京ゲーム賞開催以来行なわれている。 昨年は開催10周年を期に賞の名前を日本ゲーム大賞と改称しあらたなスタートを切った。今年はさらに、これまでの「CESA スチューデントゲーム大賞」と「日本ゲーム大賞インディーズ部門」を統合しアマチュア制作作品全てを対象とした「アマチュア部門」開始する大胆な改革を行なう。 それ以外はこれまで通り、昨年度日本国内でリリースされた作品を対象とする年間作品部門と東京ゲームショウ2007に出展された未発売作品を対象とするフューチャー部門の各賞が選考される。 日本ゲーム大賞公式ページ http://awards.cesa.or.jp/ 日本ゲーム大賞2007 《年間作品部門》 《フューチャー部門》 《アマチュア部門》 |
| animeanime 17:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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大手玩具会社タカラトミーの米国法人トミー(USA)とゲームソフト会社D3の米国法人D3パブリッシャー・オブ・アメリカは、2007年秋に日本の人気アニメ『NARUTO』を題材にしたWii向けのゲームを北米で発売する。 トミーとD3パブリッシャー・オブ・アメリカは両社共同で、これまでも北米で『NARUTO』のキャラクターを利用した同名の任天堂ゲームキューブ向けのゲームソフトを2タイトル発売している。 しかし、これまでのソフトが北米で普及の遅れたゲームキューブ向けだったのに対して、今回は昨年暮れに北米で発売され売れ行きも好調なWii向けのゲームソフトである。これまで以上の人気が期待出来るだろう。 トミー(USA) |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 賞/コンテスト ] |
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3月5日から9日まで米国サンフランシスコ市で開催された国際ゲーム開発者会議2007(GDC2007)は、第7回ゲーム開発者チョイスアワード生涯功労賞に任天堂の宮本茂氏を選出した。宮本氏は80年代の日本のゲーム産業創生期から現在まで、「マリオシリーズ」や「セルダの伝説」などの革新的な人気ゲームの開発に携わってきた。 また、このほかのゲーム開発者チョイスアワードでは、日本のゲーム『大神』(クローバースタジオ)がキャラクターデザイン賞とイノベーション賞を、『Wiiスポーツ』(任天堂)が、ゲームデザイン賞とイノベーション賞、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(任天堂)がライティング賞を受賞した。これはゲーム作品に与えられる9部門のうちの4部門5作品になる。 『大神』は、国内では文化庁メディア芸術祭のエンターテインメント部門大賞も受賞している。 本年からコンピューターゲームビジネスの大型トレードショーE3が大幅に縮小されるため、今年のGDCはポストE3として例年になく注目をされていた。実際に会議への参加者数、セッション(講演会)の数は過去最大規模となった。 Game Developers Conference 2007(日本語) |
| animeanime 21:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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コナミデジタルエンタテインメントは、MMOオンラインゲーム『ときめきメモリアルONLINE』のサービスを7月31日で終了すると発表した。今後は、6月27日に「レジストレーションコード」の販売を終了し、以降を無料期間とする。 MMOゲームは多くがRPGであったが、そのなかで本作現実の学校生活のように授業(クイズ)があったり、クラブ活動(ミニゲーム)などはコミュニケーションを中心に設計された異色ともいえる作品であった。 また、「生き様システム」ではゲーム中のさまざまなイベントにおいて道徳的な振る舞いをするかによって「漢」か「外道」かパラメータがふれる。 オンラインゲームサービスはCGMの代表例でもある。一度ログインすると、一つの作品に多くの時間を費やすため、プレイヤーを囲い込むことに各社とも様々な方法を考える。 プレイヤーの盛り上がりはさらに多くのプレイヤーを呼び込む。 |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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2007年4月8日に東京都産業貿易センター 浜松町館で「東京トレーディングカードショー2007春」が開催される。 入場料に当たるカタログ(トレカ付)はゲーマーズ各店などで3月20日より発売予定である。(小学生以下と大会参加者は入場無料) ブロッコリーは、2007年、トレカ事業に特に力を入れて数多く投入していくとしている。木谷会長は今年1月に行われた「ブロッコリーカードゲーム戦略発表会」で、富士見書房との新企画「プロジェクトレヴォリューション」を発表した。 それぞれのシリーズでは、新作の美少女ゲームがヒットすると直ちにカードの絵柄に採用される。「ランブリングエンジェル」では2月に『ひぐらしのなく頃に』の「参戦」がフィーチャーされた。この際に描かれるイラストの多くは、美少女CG雑誌や同人誌などで人気の高いイラストレーターによるものである。 |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 教育 ][ 賞/コンテスト ] |
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新人クリエイターの発掘と新しいゲームソフトの製品化を目指すゲーム甲子園2006は、2月23日に大賞をはじめとする各部門賞を発表し授賞を行なった。 ゲーム甲子園は新しい才能とアイディアを見つけて製品化を目指すプロジェクトである。このため今回受賞しなかった作品も含めて、協力メーカーによる製品化が検討される。 日本のゲームソフトは近年、世界市場での販売シェアを大きく落としている。しかし、北米やヨーロッパの人気ゲームの中心は、シューティングゲームやスポーツゲームなど比較的単純なゲームが多い。このため日本のゲームソフトのアイディアと革新性に対する海外からの注目依然大きい。 ゲーム甲子園2006 部門賞 |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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3月5日から9日まで米国サンフランシスコ市で開催されるコンピュ-ターゲームの産業コンファレンス「ゲーム開発者会議2007」(GDC2007)は、大会の基調講演を任天堂の取締役専務で開発本部長の宮本茂氏が行なうと発表した。 講演のタイトルは「クリエイティブ・ビジョン」となる。このなかで宮本氏は、自身の創造的なビジョンと仕事との関係や、ニンテンドーDSやWiiを初めとする現在のグローバルな現象を取り巻くテクノロジーついて語る予定である。 GDCは米国内でも有数のゲーム業界イベントで、ゲーム産業関係者に対する影響力の大きさで知られている。そうしたなかでの宮本氏の基調講演は、米国のゲーム業界の変わらない任天堂への高い関心の表れといえる。 また、GDC2007での宮本氏以外の日本人による講演は、ゲーム開発者会議の日本支部であるIGDA日本の公式サイトが一覧にしてまとめている。これによると日本人によるセッションは1月22日段階で9つとなっている。 ゲーム開発者会議2007(日本語) |
| animeanime 18:00 (0) 0) |
| [ インターネット ][ ゲーム ] |
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週刊ファミ通などゲーム関連出版を行なうエンターブレインは、1月22日からゲームファンに特化したソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「efigo(エフィーゴ)」をスタートする。 サイトでは、通常のSNSのように自分のページを所有し、日記やアルバムの公開や友達リストの作成が出来る。それ以外にゲームに特化したコミュニティとして、ゲームなどエンターテイメント商品のレビュー評価の投稿・閲覧、商品の購入が可能となる。 大手SNSの「mixi」がインターネットの中で躍進したことから、昨年から今年にかけて様々なジャンルで専門分野に特化したSNSの開設が相次いでいる。今回のエンターブレインの「efigo」もそうした動きのひとつと言えるだろう。 しかし、エンターブレインは「週刊ファミ通」など人気の高いゲーム雑誌を通じて、多数のゲームファンの読者を抱えている。また、インターネットの「ファミ通.com」もネット有数のゲーム情報サイトとして知名度が高い。 エンターブレインは、初年度に10万人の会員を見込んでいる。また、今後もユーザー主体のコミュニケーション型メディアがますます重要になるとし、ネットワークサービスの事業展開に注力して行く構えである。 efigo(エフィーゴ) (1月22日から) |
| animeanime 16:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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韓国の大手オンラインゲーム企業のネクソンは、同社が展開する人気オンラインゲーム『メイプルストーリー』を基にニンテンドーDS向けのゲームソフトを開発すると発表した。 『メイプルストーリー』はネクソンの人気オンラインゲームで、日本、韓国だけでなく、アジア各国、欧米でも幅広い人気を獲得している。ネクソンはこうした海外での人気をもとに、ニンテンドーDS用『メイプルストーリー』のソフトをグローバルに展開するとしている。 韓国のアニメは日本で一般的なマンガからの映像化が少なく、原作不足が指摘されることが多い。韓国のオンラインゲームからは過去にも『ラグナロク』がアニメ化されている。 |
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| [ ゲーム ][ 海外:米国 ][ 賞/コンテスト ] |
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米国のインタクティブアート&サイエンスアカデミー(AIAS)は、第1回生涯功労賞の受賞者に前任天堂アメリカ社長の荒川實氏と任天堂アメリカ名誉会長のハワード・リンカーン氏の両名を選出した。 AIASは1996年に設立された米国のテレビゲーム関連業界団体で、会員は米国の関連業界のマネジメントや開発に携わる者によって構成されている。 また、任天堂アメリカは、1980年にゲームウォッチを米国で販売するために設立された。(現本社はシアトル)日本のエンタテインメント産業のなかでは最も早く米国に進出し、市場開拓を行なった企業のひとつである。 両氏が任天堂のビジネスを通じて1983年のアタリショクによって崩壊した後、米国のテレビゲーム市場を再活性化させるのに貢献したことを選考の理由としている。 生涯功労賞の授賞式は、2007年2月8日ラスベガスのハードロック・カフェホテルで開催される。EA社のCEOであるラリー・プロブスト氏がプレゼンテーターとなる。 インタクティブアート&サイエンスアカデミー |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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大手ゲーム会社のバンダイナムコゲームスとコーエーは、両社の人気ブランドを合せたPS3向けのゲームソフト『ガンダム無双』で開発協力を行なう。 『ガンダム』シリーズは、バンダイナムコグループの人気アニメである。アニメだけでなくマンガ、キャラクター商品としても人気が高く、これまでも数多くのガンダムをテーマにしたゲームが発売されてきた。 今回のゲームソフト開発協力の特徴は、ゲーム開発事業のライバル会社であるバンダイナムコとコーエーが手を結ぶことにある。その協力は、ゲームの開発に『無双』シリーズの制作技術が応用されるだけでなく、ゲームタイトルにも「無双」の名前を導入することである。 バンダイナムコゲームスは、今回のタイトルの特徴をバンダイナムコゲームスが持つ『ガンダム』のキャラクターマーチャンダイジングのノウハウと、コーエーの『無双』シリーズの技術の組み合わせとしている。 |
| animeanime 23:59 (0) 1) |
| [ ゲーム ] |
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このゲームは主に株の初心者に向けた株式売買トレーニングソフトで、「そもそも株って何?」から始まり、ゲーム中で用語や仕組みを理解しながら株取引を学んでいくゲーム。 初心者向けには、すごろく仕立ての「トレーニングモード」で基礎知識が勉強ができる。株式用語辞典については、ゲーム中いつでも参照ができる。 イベントでは商品紹介以外に、商品企画の話が披露された。
プロモーションやゲームの概要についてはコナミデジタルエンタテイメントのプロデューサー、岡村憲明氏がPRを行った。この商品は、ゲームとしては異例の書店販売を行うことが決定しており、14日の発売日から全国の紀伊国屋書店をはじめとして丸善、文教堂、有林堂、ジュンク堂などでも順次販売を行っていく。 |
| animeanime 21:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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矢野経済研究所は調査レポート「2006年版 国内オンラインゲーム市場研究 -有効ビジネスモデルと市場拡大の可能性-」で、国内のオンラインゲーム市場の概要をまとめその一部を発表した。 調査によると、06年の日本国内のオンラインゲームの市場はパソコン向けゲームが653億円(前年比35.3%増)、コンシュマーゲーム向けが344億円(同35.0%増)、さらにアーケードゲーム向けの市場が1028億円(36.2%増)だとしている。 さらに矢野経済はパソコン市場の収益構造が定額課金からアイテム型課金に急速移行していることを指摘している。 今回の調査では、一般的に注目が浴びやすいPCやコンシュマーなど家庭からのオンラインゲーム市場だけでなく、アーケードゲームの市場も調査しているところは意味が大きい。 |
| animeanime 19:00 (0) 1) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ][ 興行成績 ] |
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D3パブリッシャーUSAとタカラトミーが北米で発売する任天堂ゲームキューブ向けゲームソフト『NARUTO クラッシュ・オブ・忍者2:NARUTO: Clash of Ninja 2』が好調である。 『NARUTO クラッシュ・オブ・忍者2』は、『NARUTO クラッシュ・オブ・忍者』のヒットを受けて制作されたもので、前作よりもキャラクターやローケーションが増やされたほかマルチプレイ機能も盛り込まれている。 D3パブリッシャーとトミーは、ゲームボーイアドバンス向けのゲームソフト『NARUTO 忍者カウンシル2:NARUTO: Ninja Council 2』も発売したばかりである。今後は、こちらのソフトの売上げも期待出来そうだ。 当サイトの関連記事 |
| animeanime 15:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 映画 ][ 海外:米国 ] |
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ゲーム会社大手のセガは、同社の米国会社とヨーロッパ会社がマーベル・スタジオの製作する大作VFX映画『IRON MAN』のゲーム化についてマーベル・エンタテイメントと独占契約を結んだと発表した。 今回、契約を結んだのはサンフランシスコに本社を持つセガ オブ アメリカとロンドンに本社を持つセガ ヨーロッパである。両社はマーベル・エンタテイメントが出版するコミックを原作に製作されるVFX映画『IRON MAN』の全ゲーム機種での独占的開発権と販売権を獲得した。 今回、セガが契約を結んだマーベル・エンタテイメントは、『スパイダーマン』や『Xメン』などの人気作品を持つ米国の大手コミック出版社である。同社はこれまで自社が管理するスーパーヒーローの映画化について、映画製作会社に原作権の供給を行ってきた。 『IRON MAN』はマーベル・エンタテイメントがライセンス管理を行うため、ゲーム化権の許諾でこれまでの大手映画スタジオと異なったアプローチが取ることが出来る。これが今回のセガの欧米市場でのゲーム化権獲得につながったと言える。 |
| animeanime 21:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 映画 ][ 海外:米国 ] |
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マイクロソフトと映画監督のピーター・ジャクソン氏の個人会社ウィングナッツ・フィルムは、2008年の公開を目指して製作を進めていた大型劇場映画『Halo:ヘイロー』の製作中止を発表した。この映画はXbox向けの大ヒットゲーム『ヘイロー』を実写映画化するのもので、これまでマイクロソフトの映画事業進出として注目を浴びていた。 製作延期の理由は、これまで『ヘイロー』の製作と配給を手掛けるとしていた20世紀フォックスとユニバーサルが、10月に『ヘイロー』の製作事業からの撤退を決定したためである。 『ヘイロー』シリーズは過去5年間で、世界中で1500万本以上を販売した大ヒットゲーム、ピーター・ジャクソン氏も『ロード・オブ・ザ・リング』など手掛けた大ヒットメーカーである。また、日本の人気ビデオゲームが次々に実写映画化されるように、人気ビデオゲームの映画化はヒット作が多い。 また、これまで実写映画版『Halo』に取り組んできた制作会社のWetaワークショップとWetaデジタルは、実写版『新世紀エヴァンゲリオン』の制作会社ともされている。こちらの次の展開も気になるところである。 "マイクロソフト 実写版ヘイロー製作延期(11/4)" » |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ イベント情報 ][ ゲーム ][ 海外:ヨーロッパ ] |
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今月21日から来年の2月25日まで、英国科学博物館では1960年代から現在までのテレビゲームの歴史と文化を紹介する大規模な展覧会「ゲームオン:Game On」を開催する。 テレビゲームの歴史とされているだけに、長年、世界のゲーム文化に影響を与え続けてきた日本のゲームの存在感も大きい。展覧会のなかでは。テレビゲーム初期の『スペースインベーダー』や『パックマン』から『スーパーマリオブラザーズ』、『ストリートファイター』など幅広い作品を展示される。 セクションのなかには、日本の文化とゲームの関係と影響力に特に触れた「ゲーム文化と日本:Games Culture‐JAPAN」が設けられている。 イギリスは、現在、日本、米国に次ぐゲーム大国として注目されており、特にゲーム開発の分野ではヨ-ロッパを牽引している。 |
| animeanime 23:00 (0) 0) |
| [ イベント情報 ][ ゲーム ] |
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9月14日から16日まで開催された第44回アミューズメントマシンショーの3日間の来場者数は46,716人と主催者の当初目標にした4万人を大きく越える盛況となった。 今年は一般来場者数が前年の15,450人から大きく伸びたのに対して、ビジネス関係者は昨年に較べて伸び悩んだ。また、プレスは業者招待日の14日は前年より増えたが、2日目と一般公開日は逆に減っており、マスコミ取材は初日に一極集中したようである。 次回のアミューズメントマシンショーの開催は、9月13日から15日までを予定している。 "アミューズメントマシンショー 人出は46716人(9/19)" » |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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大手ゲーム会社のセガは、同社が展開する対戦型の人気カードゲーム『古代王者 恐竜キング』を原作としたテレビアニメ番組を2007年春から放映する。 『恐竜キング』は、同社がこれまで企画してきた子供向けの対戦型カードゲーム機の最新作である。ゲームするごとに獲得が出来るカードを使い対戦ゲームを行う。ゲームプレイやカードのコレクションが魅力で小学生の男児子供たちに高い人気がある。 そこで現在セガでは、『ムシキング』の後継作品として今回の『恐竜キング』の展開に力を入れている。『恐竜キング』は昨年9月に商業展開後、既に今年8月末でゲーム機の国内出荷台数は7000台、カードの出荷枚数も4500万枚を越えている。 セガ |
| animeanime 16:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ モバイル ] |
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コナミグループのコナミデジタルエンタテイメントは、自社の保有する人気ゲームタイトルをマンガ化し携帯電話で配信する。このためにコナミは携帯電話向けに新しいサイト「デジタルコミックス」をオープンする。 現在、配信が決定しているのは、家庭用ゲームソフトから『サイレントヒル』、『ときめきメモリアルGirls Side』、アーケードゲームからは『クイズマジックアカデミー』、『ポップンミュージック』などいずれも大ヒットした人気ゲームタイトルである。 マンガ化したゲームタイトルの配信は一見は不思議なビジネスだが、これにはゲーム会社やコンテンツポータルサイトのビジネス上の理由も影響していそうだ。一般にゲーム会社は、インターネット上でコンテンツポータルサイトを展開する際にゲーム以外の人気コンテンツを保有していない。 さらに携帯電話のブロードバンド化も進んできたとはいえ、現状では動画コンテンツよりテキストコンテンツ、静止画像のほうが携帯電話ではまだまだ多く利用されている。実際に携帯でのコンテンツ利用はアニメ番組視聴よりも携帯マンガの利用率のほうが遥かに多いだろう。 |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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オンラインゲーム運営大手のガンホー・オンライン・エンターテイメントは、韓国の大手オンラインゲーム会社グラヴィティとグラヴィティの開発したオンラインゲーム『ラグナロクオンラインⅡ』を日本で独占的に配信する覚書を交わした。 『ラグナロクオンライン』はオンラインゲームを代表するタイトルで、東アジアを中心に高い人気を誇っている。ガンホーにとっては、『ラグナロクオンライン』関連売上高は平成17年12月期で連結決算の80%以上を占めている。 グラヴィティは、昨年秋にソフトバンクグループに事実上買収されているため、今回の契約と契約更新には違和感はない。それでも、事業の中心となるゲームの確保が確かになったことと人気作品の続編の権利を手にしたことで、ガンホーの事業にはポジティブな影響があると考えられる。 "ガンホー ラグナロク2の日本展開を発表(8/12)" » |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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米国の大手映画会社ドリームワークスは、アードマンやAOL、マーク・バーネット氏と協力して同社初のオンラインゲームを開発する。このゲームは11月3日に公開予定のドリームワークス/アードマン製作の新作劇場アニメーション『スプラッシュド・アウェイ:Flushed Away』がテーマとなった『スプラッシュド・アウェイ 地下の冒険:Flushed Away Underground Adventure』である。 ゲームの企画には、AOLでインタラクティブゲームの『ゴールドラッシュ』を成功させた辣腕プロデュサーのバーネット氏が協力する。ゲームはAOL利用者限定コンテンツとなり、映画公開直前の今年10月に一般公開される。 子供向けのアニメーションとオンラインゲームについては、先日、カートゥーンネットワークが自社のキャラクターを利用した大規模な子供向けオンラインゲームの開発を発表したばかりである。 スプラッシュド・アウェイ 地下の冒険公式サイト |
| animeanime 18:00 (0) 0) |
| [ イベント情報 ][ ゲーム ] |
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今年の東京ゲームショウ(TGS)で9月22日に開催されるビジネスフォーラム「TGSフォーラム2006」の基調講演は、久夛良木健ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)社長兼CEOと和田洋一(社)コンピュータエンターテインメント協会会長(CESA)(スクウェア・エニックス社長)が行うことになった。 また、昨年のフォーラムの基調講演は任天堂の岩田聡社長とマイクロソフトゲーム事業を統括するロバート・ジェイ・バック氏であった。昨年と今年で、次世代ゲーム機開発会社のトップが出揃ったことになる。今年も、次世代ゲーム機がフォーラムでもTGSでも大きな注目を浴びそうだ。 基調講演以外のTGSフォーラム2006の有料セッションでは、「オンライン」、「キャラクター」、「開発者セッション“CEDEC”プレミア」、「携帯電話ゲーム」、「ファイナンス&マーケットセッション」の5つが設けられる。今回の特徴は、ゲーム分野で高まるファイナンス分野の高まりを背景に、金融マーケット分析や制作資金のファイナンスに焦点をあてた「ファイナンス&マーケットセッション」が新しく始まった点である。 |
| animeanime 16:00 (0) 0) |
| [ イベント情報 ][ ゲーム ] |
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国内だけでなく国外の業界関係者・メディアからも大きな注目を浴びる東京ゲームショウ2006の開催概要が決まった。例年通り幕張メッセで9月22日から24日までショウのテーマ『新興奮。新感動。新時代。』のもと開催される。7月18日からは前売りチケットの発売も開始され公式サイトもオープンし、本格的に動き出している。 また、新しいゲームのアイディアやコンセプトに対する海外からの日本ゲームに対する関心は依然高く、東京ゲームショウに来る海外プレスは増加を続けている。2006年のゲームショウは、そうした海外の目も意識した展開も考えられ例年以上に盛り上がりそうだ。 さらに9月22日のビジネスデイには、業界の向けの「TGSフォラム2006」も設けられる。毎年、ゲーム産業の最新技術やビジネス動向をフォーカスしている基調講演と分野別のセッションから構成されるビジネスカンファレンスである。 |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ インターネット ][ ゲーム ] |
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『デ・ジ・キャラット』や『ギャラクシーエンジェル』などブロッコリーの人気キャラクターが、この夏アバター・サービスで登場する。提供するのはオンラインゲーム会社大手のガンホー・オンラインエンターテイメントの子会社であるガンホー・モードである。 ガンホーによれば、ガンホー・モードはアニメ・ゲーム・キャラクターの企画・開発を行っているブロッコリーとの間で、ブロッコリーの所有するコンテンツ資産のアバターアイテム化の独占的許諾権を獲得した。これによりガンホー・モードは、ブロッコリーの持つキャラクターをアバター・サービスに利用できることになった。ブロッコリーの人気コンテンツ作品には、『デ・ジ・キャラット』や『ギャラクシーエンジェル』、『クロスワールド』などが含まれている。 ブロッコリーは昨年11月に、それまでの親会社であったタカラからガンホーやその関連企業アジアングルーヴや投資事業組合に買収された。実質ガンホーやソフトバンクのグループ企業となっている。買収の目的は、当初からブロッコリーの持つ人気コンテンツとオンラインゲーム事業の融合と見られていた。 ガンホー・モード |
| animeanime 20:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 学問 ] |
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5月19日に日本のデジタルゲームのアカデミックな研究する研究者が集まる日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)の設立総会が東京・本郷の東京大学で開催される。デジタルゲーム学会は、ビデオゲームなどで知られるデジタルゲーム研究の発展と普及、啓蒙、交流を目指して設立される。 ゲームのアカデミックな研究は、欧米など海外では研究の盛んな領域となっている。その研究領域には、ゲームの産業や経済、文化、教育、さらに産学連携など様々な方面からのアプローチが行われている。すでに、ゲーム研究の国際団体である国際学会DiGRA(Digital Games Research Association)が設立されており、国を越えた研究のやりとりも盛んに行われている。 設立総会、論文の詳細については、下記日本デジタルゲーム学会サイトを参照ください。 日本デジタルゲーム学会 |
| animeanime 19:00 (0) 0) |
| [ イベント情報 ][ ゲーム ][ 学問 ] |
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ゲームの学問的研究を行う専門家団体のデジタル・ゲームス・リサーチアソシエーション(DIGRA)が、2007年9月に東京で世界大会を開く。この大会は世界のゲーム研究の専門家が集まり、情報や意見を交換するものである。 ゲームの学問的な研究は歴史が浅いながら、近年は現在世界各地で急激に注目を浴びつつある。日本でもゲームの学問的研究は近年日本でも急速に注目されるようになっている。 |
| animeanime 22:00 (0) 0) |
| [ インターネット ][ ゲーム ][ コミック ] |
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今から20年以上前、まだテレビゲーム産業萌芽時代にゲームファンの子供たちの絶大な人気を集めたマンガが、すがやみつるの『ゲームセンターあらし』である。主人公あらしが、当時のゲーム文化の中心であったゲームセンターで、ゲーム対決をして活躍するマンガである。 この『ゲームセンターあらし』が、23年ぶりに復活することが決まった。新作マンガは、この春にコナミが新たに開設したエンタテイメント・ポータルサイト「i-revo」に掲載される。そのマンガ『あらしで分かる!i-revoゲーム・ゲームセンターあらし』は、マンガの主人公あらしが、同サイトの魅力を伝えるものになる。 「i-revo」を運営するコナミは日本有数のゲーム企業コナミだが、世間を賑わす80年代ブームが、ゲームの世界でも進んでいるようだ。 i-revo公式サイト |
| animeanime 15:00 (0) 0) |
| [ インターネット ][ ゲーム ] |
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マイクロソフトは次世代家庭用ゲーム機Xbox360を利用したオンラインショッピングサービス「Xbox Live マーケットプレース」で、日本アニメの『鴉‐KARAS‐』のオープニングムービーを無料で提供する。 マイクロソフトは今回の『鴉‐KARAS‐』の無料配信は、日本向けのエンタテイメントコンテンツ配信のスタートとしている。今後も、数多くの日本向けコンテンツを提供して行くという。 『鴉‐KARAS‐』は、タツノコプロダクションが40周年記念に制作した作品である。OVA作品として作られ、3Dアニメーションと2Dアニメーションが融合した高いクオリティが評価されている。 マイクロソフト |
| animeanime 23:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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ゲーム業界団体の社団法人コンピューターエンターテイメント協会(CESA)は、これまでのゲームソフトの利用対象年齢を定めていた年齢区分に「18歳以上のみ」のZ区分を新設し、強い販売規制を導入することを発表した。これにより、「18歳以上のみ」Z区分の作品を販売する際には、区分陳列と年齢確認も厳格化される。 新区分の導入は、過激な内容が子供に相応しくないもっと厳格な販売規制の導入をとして、首都圏の自治体を中心に家庭用ゲームソフトの過激な暴力表現、性表現を批判することが高まっていたことが背景にある。 しかし、これまでその表現のありかたと消費者の年齢について強く批判されてきたゲーム業界だが、実際には様々なコンテンツのなかではレーティングを厳格に定めている数少ない業界でもある。 今回、世間の批判と青少年の健全な育成という理念のもとでの新レーティングの導入に至るまでの流れは、今後こうした事態がマンガやアニメにも起こりうるのでないかと考えさせるものでもあった。 "ゲームレーティグに新区分18歳以上(2/22)" » |
| animeanime 11:30 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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ソフトバンク系のエンターテイメント会社MOVIDA HOLDINGS(モビーダ・ホールディングス)は、オンラインゲームの運営・販売・マーケティングに特化した全額出資の子会社「ELEVEN-UP(イレブンアップ)」を設立し2月16日から営業を開始した。 モビーダグループには、これまでオンラインゲームの企画・開発・運営プロデュースを行なうモビーダ・ゲームスが存在するが、両社は企画・開発と運営・販売で事業を住み分ける。また、両社合わせることで、一体的なオンラインゲームビジネスを手掛けることになる。 現在、オンランゲームの世界では、ゲーム開発者以上にオンラインゲームの運営やマネジメントのノウハウを持った人材の不足が問題になっている。こうした論点は、先日東京で開催されたアジアオンラインゲームカンファレンス東京でも度々論題として取り上げられていた。 今回の発表では触れられなかったが、今後同社が幅広いソフトバンクグループやグループ以外からも、複数のオンラインゲームのマネジメントを受託するケースは考えられるだろう。それは、マネジメント業務の集中化によって効率を高め、イレブンアップや受託を依頼する企業にとっても利益になるに違いない。 "モビーダ オンラインゲーム運営会社11UP設立(2/17)" » |
| animeanime 18:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 映画 ][ 海外:米国 ] |
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『タミネーター』や『タイタニック』などの監督で知られるジェームス・キャメロンは、アメリカのビジネス誌ビジネスウィークに、現在「Project880」と呼ばれる映画の脚本に取り掛かっていると語った。その作品はMMOゲーム(大規模多人数参加オンラインゲーム)と連動したインタラクティブな作品になるという。 現在、アメリカでは大ヒット映画をモデルにしたゲームが大きなビジネスになっている。SF映画やファンタジー映画、アニメーション映画で、当初からゲーム展開を念頭に入れた映画製作が増えており、劇場公開からゲーム発売までの期間も急激に短くなっている。 さて、ジェームス・キャメロンといえば気になるのは、木城ゆきと原作の大作映画『銃夢』の現状である。今回、MMOゲームと連動すると発表された「Project880」は、2008年の公開を目指し、ゲームの発表も同時期だとされている。 それでも、2007年と2008年に連続した大作映画の公開、かつMMOゲームの開発も進めるとすれば、キャメロンが物理的に対応出来るかの疑問もある。そうすれば『銃夢』、「Project880」のいずれか、あるいは両方の完成が遅れる可能性もあり予断は許さない。 ビジネスウィーク James Cameron's Game Theory "J・キャメロン 映画と連動したMMOG計画(2/7)" » |
| animeanime 15:00 (0) 1) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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検索エンジンサイトのライコス英語版が発表する2005年の最も検索されたゲームソフトのベスト10で、日本のゲームソフトが健闘している。ライコスは、同じ検索エンジンの中でも、マニアな利用が多いとされている。 ランキングは1位こそ『RuneScape』に譲ったが、2位に『ドラゴンボールZ』、3位に『NARUTO』、4位『ファイナルファンタジーⅦ』、5位『犬夜叉 奥義乱舞』となり、ほぼ上位は独占状態である。 ライコスの検索エンジンが、日本アニメの検索によく使われる事情はあるにしても、マニア層では日本アニメの派生ゲームが考えられている以上に人気持っているといってよさそうだ。 ライコスの2005年最も検索されたゲームソフトベスト10 |
| animeanime 17:00 (0) 1) |
| [ インターネット ][ ゲーム ] |
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ゲーム業界大手のコナミとインターネット接続業者のインターネットイニシアティブ(IIJ)は、新たなインターネットの総合ポータルサイト「アイレボ」を運営する合弁会社を設立する。 |
| animeanime 15:00 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 海外:ヨーロッパ ] |
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イギリスのテレビ放送局BBCは、ゲーム新時代にいかにゲームが人々の生活にマッチするかを知るためとしてイギリスのテレビゲームファンの概略を知るための幅広い調査を行っている。 ゲームを楽しむ方法では35歳以下ではコンソールゲーム機、35歳以上ではPCゲームが支持されている。オンラインゲームのファンには、男女の差は見られないとしている。 今回の調査で浮かび上がって来たのは、テレビゲームが予想以上にイギリス国民に根づいた文化であるという点だ。この結果は、ゲーム大国だとされる日本以上と言っていいだろう。つまり、イギリスにおいてテレビゲームは、より一般向けの娯楽として考えられている。また、こうした一般層でのゲーム人気が、近年ヨーロッパ市場で急成長しているテレビゲームマーケットの原動力だともいえるだろう。 BBC |
| animeanime 23:59 (0) 2) |
| [ ゲーム ] |
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任天堂の米国子会社であるニンテンドウ・オブ・アメリカは、2006年に発売予定の次世代ゲーム機レボリューションにパスワードを利用したゲームプレイヤーの年齢制限をするシステムを導入すると発表した。 米国では、カリフォルニア州やミシガン州で暴力ゲームの販売を規制する法案が提出されるなど、残虐ゲームや未成年者に相応しくないゲームに対する規制が強まっている。任天堂の今回の発表は、業界側が自ら動くことでゲーム業界全体に対する批判をかわす狙いがあると見られる。 日本国内でも、一部自治体が成人向けのゲームの販売規制に乗り出す動きが見られるなど、ゲームソフトの対象年齢の管理に注目が高まっている。任天堂によれば、将来的にはこの年齢制限機能は世界中で発売されるレボリューションに搭載される予定である。 |
| animeanime 23:59 (0) 1) |
| [ ゲーム ][ 映画 ][ 海外:米国 ] |
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高度なCGアニメーションで大きな話題を呼んだ『ファイナルファンタジーⅦ アドベントチルドレン』が米国で劇場公開される可能性が出てきた。発端は、米国で予定されていた同作品のDVD発売が来年1月に延期されたことにある。これは、『FFⅦアドベントチルドレン』の劇場公開に合わせた処置と見られているからだ。 『FFⅦ アドベントチルドレン』は、スクウェア・エニックスが製作する人気ゲームシリーズ『FFⅦ』の続編として作られた映像作品である。質の高いCGアニメーションを使いこなした映像は国内外で高く評価され、昨年、今年と2度にわたってベネチア国際映画映画祭の公式招待作品となったほか、世界各地の映画祭で引っ張りだこになっている。また、10月にスペインで開催されたカタローニャ国際映画祭ではアニメ部門で出品され栄誉賞を受賞している。 『ファイナルファンタジー』の映画といえば、日米での興行が記録的な大失敗に終わった2001年の劇場版映画が忘れることは出来ない。それだけに今回の『FFⅦ アドベントチルドレン』でリベンジがなるのかどうかは注目されるところだ。 ファイナルファンタジーⅦ アドベントチルドレン公式ページ |
| animeanime 23:59 (0) 2) |
| [ ゲーム ] |
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本年2月に、日本初のオンラインゲームゲーム専門のコンファレンスである「アジアオンラインゲームカンファレンス2005」を成功させたブロードバンド推進協議会は、来年の2月9日、10日に「アジアオンラインゲームカンファレンス2006東京(AOGC2006)」を開催すると発表した。本年は1日のみの開催であったが、オンラインゲームビジネスの広がりと注目の高まりにより、来年は2日間の開催となる。 また、コンファレンスの基調講演は積極的なビジネス展開とM&A攻勢で業界の注目を浴びているガンホー・オンライン・エアンターテイメントの森下一喜代表取締役が務める。同社の日本での事業戦略、海外市場の展望などが語られる予定である。 現在、AOGC2006では、こうしたセッションの講演者を公募している。オンラインゲームに関連する内容で審議委員会の選考を通れば、誰でもセッションを持つことが可能である。応募期間は11月1日から11月30日の間となっている。詳細はブロードバンド推進協議会のサイトで確認出来る。 名称:「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006東京」 |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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韓国発の人気オンラインゲーム『WYD』の日本展開にあったって、イメージキャラクターのデザインを人気イラストレーターの高田明美氏が手掛けることになった。高田氏はゲーム中に登場する4種類のキャラクター(トランスナイト、ポエマ、ビーストマスター、ハンター)のデザインのほか、ポスターや各種プロダクツのイラスト制作を手掛ける。 『WYD』は、韓国ジョイインパクト社が2002年8月よりサービスを開始したオンラインゲームで、北欧神話をモチーフとしている。韓国では累計登録会員数が200万人を超える人気ゲームのひとつとして知られている。日本ではハンビットユビキタスエンターテイメントが11月下旬より1万人規模のβテストの開始を予定している。 オンラインゲームの市場はここ数年で急成長を遂げ、ゲーム業界、ネット業界両方から大きな注目を浴びている。しかし、そうした期待が大きいだけに新規参入や新規ゲームの投入が相次いでおり競争が激しくなっている。 高田明美公式サイト Angels |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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任天堂アメリカは、10月4日に米国での任天堂ゲームキューブ向けの新作ポケモンゲームソフト『Pokemon XD: Gale of Darkness』の発売を発表した。この発表に合わせて、これまでのポケットモンスターのゲームソフトの世界市場での累計売上高が1億5000万本を突破したことを明らかにした。また、1998年のポケモンゲームソフトの発売以来、ポケモンのゲームソフトは全て100万本以上の売上高を記録しているという。 |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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子供たちの間でカードバトルゲーム『ムシキング』の人気はとどまるところ知らないが、『ムシキング』のカードコレクションにのめり込むのは子供だけではない。9月23日の朝日新聞のニュースによると、37歳の男性が『ムシキング』のカード代欲しさに郵便小包の損害賠償詐欺を働いたという。しかも、その詐欺の小道具に使われたのがまた『ムシキング』のカードという念の入れようだ。 大人が「ムシキング」カードを集めることは少し不思議に見えるかもしれない。しかし、コレクショングッズの世界ではこうした風景はよくあることだ。こうしたビジネスが大きく育つには、性別や世代を超える広がりが必要なのだ。 朝日新聞の記事 ムシキングカードほしかった 郵政職員を詐欺で書類送検 "ムシキングが欲しくて37歳の男性が詐欺容疑(9/23)" » |
| animeanime 23:59 (0) 2) |
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東京ゲームショウ2005のTGSフォーラムの基調講演であった任天堂岩田聡社長による『ゲーム人口の拡大に向けて-ゲーム産業に今、何が必要か-』が、任天堂のIR活動の一環として任天堂のホームページで公開されている。配信されているのは48分に及ぶ岩田社長の講演内容の全てで、映像のほか講演に使われたスライドも同時に見ることが可能になっている。 講演の内容は、現在、過去、未来の任天堂の戦略をゲーム人口の拡大に焦点を絞って説明したものである。岩田社長は、ゲーム人口の拡大こそが今後のゲーム産業の発展に不可欠であるとしている。そのうえで、ゲーム人口の拡大とそのための秘密兵器である新型コントローラの紹介の二つが講演の中心となっている。 講演は一貫して、市場創出者としての任天堂のこれまで実績と今後の展開に対する自信に満ちていた。そして、大作主義のゲーム産業の現状に疑問を投げかけるなど、革新性や市場開拓を常に追う点で他社とは一線を画してたものだった。 東京ゲームショウ2005のTGSフォーラム基調講演 |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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SNKの人気ゲームシリーズ『KOF』のアニメ化が東京ゲーム2005で正式発表された。タイトルは『The King of Fighters:Another Day』となり、ゲームソフト『KOF MAXMUM IMPACT2』リリースに合わせて、今年の冬にWEB配信される予定である。 『The King of Fighters:Another Day』 一方、アニメからゲーム化の作品では、同じ東京国際アニメフェアの中で、9月15日に発売されている。『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX-狩人の領域-』も出展されていた。また、来年1月から米国カートゥーンネットワークでも放映が開始される『IGPX』も既にゲーム化が進んでいるという。プロダクションIGは、様々な作品でアニメからゲーム、ゲームからアニメへと多彩な展開を繰り広げている。 |
| animeanime 23:59 (0) 0) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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米国の大手カードゲーム会社スコアエンターテイメントは、米国でマンガ・アニメが人気の『フルーツバスケット』のトレーディングカードゲームを発売する。カードは54枚のポーカーデッキと53枚のプレイヤーデッキ、それに14枚のキャラクターカードで構成される。1セットは9.99ドルで、来年の初めの発売を予定している。 高屋奈月原作の『フルーツバスケット』は、現在、米国で最も売れているマンガであると言って間違いない。グラフィクノベルの売り上げでもシリーズの全巻が驚異的な売上げをあげている。アニメ初のメディアミクスは多いが、『フルーツバスケット』の人気の中心はマンガである。アニメでなくマンガ中心のメディアミクスの可能性といった部分で関心を呼びそうである。 日本では、大ヒットした『ムシキング』のシステムを導入した対戦型カードゲーム『オシャレ魔女ラブandベリー』がやはり大きなヒットの兆しを見せている。図らずも、日米両国で女の子向けのカードゲームという未知の市場への挑戦が行われていることになる。 勿論、こうした背景には世界中で勢いを増しているアニメ、ゲーム、マンガ分野の女性ファンの存在があるだろう。 |
| animeanime 23:59 (0) 1) |
| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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米国のネットオークションイーベイで『犬夜叉』のトレーディングカード1枚が670ドル(約73,000円)で落札されたことが話題を呼んでいる。落札されたカードは米国で『犬夜叉』のトレーディングカードを発行しているスコアエンターテイメントのカードで、『犬夜叉』の原作者である高橋留美子による直筆のサインが書かれている。 ICV2の記事 First Rumiko Takahashi Autograph Card Sold |
| animeanime 23:59 (4) 0) |
| [ イベント情報 ][ ゲーム ] |
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9月16日から18日まで開催されるコンピュターゲームのイベント「東京ゲームショー」は出展者数が131社(8月31日時点)となり過去最多の規模になると発表された。ゲームビジネスは、90年代後半から続く長い低迷が2004年に底を打ったのでないかと見られており、ゲーム業界にとって明るい兆候といえるだろう。 出展企業には例年通り単独で別の商品発表を行なう任天堂は参加していないが、ソニー・コンピュターエンタテイメントやマイクロソフトといったハード機メーカーやコナミやスクウェア・エニックス、カプコンといった大手ソフトメーカーがほとんど含まれている。 ゲームショーでは、16日のビジネスデーにビジネス向けの講演会を用意している。先日ソフトバンクグループへの売却を決めた韓国Gravityの会長キム・ジョンユル氏や玩具会社ウィズの横井昭裕社長、またアニメ分野からはプロダクションIGの石川光久社長が登場する。 企業向けとファン向けの両方のニーズを満たすイベントであり日本最大のゲームショーとして今年も盛り上りそうである。さらに、今年から来年にかけてはソニー、マイクロソフト、任天堂がそれぞれ次世代ハード機の発売を予定している。今回のビジネスショーはその前哨戦としても注目されるだろう。 "東京ゲームショー史上最大規模で開催(9/5)" » |
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| [ ゲーム ] |
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バンダイネットワークスはとエム・ツーは、士郎正宗の人気マンガ『アップルシード』の世界をオンラインゲームで展開すると発表した。9月中旬には試用版(βテスト)の『APPLESEED THE ONLINE』が開始され、その後の本格的なサービス提供を目指す。 オンラインゲームの展開においては、ゲームの世界観が大切とされている。既に原作が存在している作品の世界観を利用することは、一から世界を作るより、利用者に馴染んでもらうのが早い。また、マンガやアニメがヒットによる知名度も高くマーケティング展開においても有利である。 アニメ製作においてはヒットの可能性が高いことから、マンガ原作を頻繁に利用することが一般的である。また、ゲームソフトにおいてもマンガやアニメから展開した作品がオリジナル作品の中で健闘している。 |
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| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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3月24日に米国市場で発売され好調な販売を記録しているソニーの携帯ゲーム端末PSPが、ゲーム機としてだけでなくアニメを観る端末としても注目されている。PSPはUMDと呼ばれるメディアを利用する携帯用映画再生機としての機能を持っているためである。 例えば、PSPを意識したアニメ関連企業の動きは、米国の大手アニメ流通企業ジェネオンに代表される。ジェネオンは本年7月5日に北米市場で『サムライチャンプルー』と『アップルシード』のPSP用のUMDを発売すると発表を行っている。UMDの小売価格は『サムライチャンプルー』ではDVDの23ドルに対して14.98ドルと、UMD側に価格面での魅力がある。しかし、『アップルシード』については、大きな価格の差はない。ジェネオンは、2005年に『ヘルシング』、『巌窟王』といった作品のUMDの発売も予定している。 25年前に発売されたソニーのウォークマンは、街の中でも自分の好きな音楽を聴くがコンセプトであった。そう考えれば、街の中で自分の好きな映画を観れるPSPにも大きな需要があるはずである。iPodによって奪われた携帯音楽端末の市場を、携帯画像再生端末であるPSPで取り返すことも可能でないだろうか。 《追記 5月7日》 セントラルルパークメディアのダウンロードサイト |
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| [ イベント情報 ][ ゲーム ] |
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日本最大のコンピュターエンタテイメントのビジネスショーである東京ゲームショウの本年の日程が9月16日(金)から18日(日)(16日はビジネスデイ)の3日間に決まった。東京ゲームショウは、社団法人コンピュータエンターテインメント協会主催、日経BP社共催により1996年より開催されている。昨年は、国内外117社と企業出展は過去最高の数に達した。来場者は、ビジネスデイ約3万2000人と一般デイ約12万7000人であった。また、海外を含めたプレスの来場も増加傾向にあり注目度も高まっている。 東京ゲームショウ2005(TOKYO GAME SHOW) |
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| [ ゲーム ][ 海外:米国 ] |
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米国のポップカルチャーのオンラインマガジンICV2.COMの12月14日の記事によると米国のイベントで配布された遊戯王のカードの1枚が米国のオークションサイトのイーベイオークションにて25,300ドル(約265万円)で落札されたという。 『遊戯王』は、『ポケットモンスター』以降では米国で最も商業的に成功した日本アニメとされている。今年の夏には、米国限定で劇場映画『Yu-Gi-Oh! the Movie』が製作され、全米公開により1980万ドル(約21億円)の配収を上げた。これは、米国で公開された日本アニメとしては2本のポケモン映画に次ぐ第3位である。米国のキッズ向けのアニメ市場は、カッティングエッジと呼ばれるマニア向け市場以上に競争が激しい。『ポケットモンスター』や『遊戯王』の成功の共通点はゲームを中心としたメディアミクス戦略の成功である。米国市場におけるキッズ向けのアニメ展開で、日本アニメが勝ち残るには、これからもこのメディアミックスの手法が非常に重要になるだろう。 ICV2.COMの記事 Yu-Gi-Oh! Card at $25,000+ |
| animeanime 10:09 (0) 0) |
| [ ゲーム ] |
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モバイル・エンタテイメントプラットホーム事業を行っているam3は、ゲームボーイアドバンストとニンテンドーDSが利用するアドバンスカードに情報を書き込むシステムを使いポケットモンスターのテレビアニメが買える自動販売機をテスト事業として始めた。 また、am3は劇場版ポケットモンスター『ミュウツーの逆襲 完全版』のアドバンスムービーを2005年1月1日に3980円で発売すると発表した。これにより、ゲームボーイアドバンストとニンテンドーDSでポケモンの長編映画の視聴が可能になる。 携帯ゲーム機の2大メーカーの競争はアニメ作品にも波及しそうな勢いである。今回発売されるソニーコンピュターエンターテイメントのPSPと任天堂のニンテンドーDSはゲーム機機能以外の高品質の画像でも注目されている。その品質は、ゲームと同時に携帯映像端末としての可能性を感じさせるものである。事実、バンダイはPSP向けに『機動戦士ガンダム』の映像を提供する方針である。今回のポケットモンスターの番組の店頭テスト販売拡大はそうした可能性を視野に入れていると考えられる。 am3 http://www.am3.co.jp |
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