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2005年06月28日
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 日本アニメが複雑な物語構成を持つことで評価されているなら、作品のオリジナリティーというかたちでその評価や人気に影響しているのでないかと想像出来る。そこで、両国のアニメ・アニメーションのオリジナリティーについて消費者がどう判断しているか考えてみたい。
 前回の「日本アニメの物語は複雑に思うか」の質問に続いて、昨年7月の米国のアニメエクスポ2004で行った会場調査で検討してみる。これについては、米国の日本アニメファンに日米の16作品を提示してその作品にオリジナリティーがあると思うかどうかをYES//NOで質問をしている。

 回答結果は事前の日本アニメにオリジナリティーがあり、米国アニメーションにオリジナリティーがないといった予想を覆すものであった。調査結果では、意外なことに日本アニメファンの間でも日本アニメと米国アニメーションのオリジネリティーに対する考え方には大きな差がないことが判った。むしろ、一部の日本アニメ作品は米国アニメーションよりもオリジナリティーがないと思われている。

 こうした結果は、米国の日本アニメファンの間ですら個別の作品の認知度、視聴経験、好感度で米国アニメーションが日本アニメに匹敵するか、それを上回る傾向にあるという別の調査結果とも一致する。日本アニメと米国アニメーションは消費者の間においては対立するものでなく、それぞれ別個に評価され共存しているといえる。
 また、消費者からみた日本アニメと米国アニメーションのオリジナリティーに対する感じ方には大きな差は見られないといえる。日本の複雑な作品はオリジナリティーであり、米国のシンプルな作品も別個のオリジナリティーと考えるのが正しいだろう。

 個別の作品を見ると、カードゲームから派生し複数のシリーズを持つ『遊戯王』やシリーズ作品を数多く持つ『ガンダムウィング』のオリジナリティーに対する支持が少なかった。また、米国作品では3DCGアニメーションに対してオリジナリティーへの高い支持がある一方で、伝統的なディズニーの2Dアニメーション『美女と野獣』やTVアニメーションの『パワーパフガールズ』についての支持が低かった。
 このようにオリジナリティーについては、日本作品と米国作品、子供向け作品と大人向け作品といったカテゴリー分けとはあまり関係がない。むしろシリーズ展開や制作技術によって評価の違いが現れている。

orinal
(n=114)
調査日:2004年7月2日から4日
調査場所:米国カリフォルニア州アナハイム市 アナハイムコンベンションセンター
調査対象:日本アニメに関心のある16歳以上の男女
調査数:114

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posted by animeanime at 2005.06.28
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